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問題文 解答 補足 1983年に創刊され、TRPG『ロードス島戦記』の連載記事を最初に始めたPCゲーム雑誌は? カタカナ7文字で答えなさい コンプティーク 1987年に第1作が発売されたセガのRPGは『○○○○○○スター』? ○を答えなさい ファンタシー 1987年にファミコンで初めて発売されたRPG『ウルティマ』の副題は『恐怖の○○○○○』? ○を答えなさい エクソダス 2000年5月にエニックスから発売された、プレイステーション2用RPGは『○○○ネシア』? ○を答えなさい エンド - 2003年に発売されたゲーム『半熟英雄対3D』の主題歌を歌ったのは○○○○○○? ○を答えなさい ささきいさお L ナレーションを担当したのは○○○鈴? ○を答えなさい こずえ 2009年に発売されたDS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で「基本職」とされる職業を1つ答えなさい せんしそうりょまほうつかいぶとうかとうぞくたびげいにん 戦士僧侶魔法使い武闘家盗賊旅芸人 2009年発売のDS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』の副題は『○○の守り人』?○の漢字をひらがなで答えなさい ほしぞら - 2011年に3DSなどで発売されたフリューのダンジョン探索型RPGは『アンチェインブレイズ○○○』? ○を答えなさい レクス L 2012年11月に3DSなどで発売される、その続編は『アンチェインブレイズ○○○○』? ○を答えなさい エクシヴ 「D&D」の略称でおなじみのテーブルトークRPGは『○○○○○○&ドラゴンズ』? ○を答えなさい ダンジョンズ 『FINAL FANTASY』シリーズに登場する体力回復アイテムをイメージした清涼飲料は?カタカナ5文字で答えなさい ポーション - 『ヴァルキリープロファイル』の主人公である運命の三女神の次女は○○○・ヴァルキュリア? ○を答えなさい レナス L 運命の三女神の長女は○○○・ヴァルキュリア? ○を答えなさい アーリィ L 運命の三女神の三女は○○○○○・ヴァルキュリア? ○を答えなさい シルメリア 『風來のシレン2』に登場しPCゲーム『風來のシレン外伝』では主人公として活躍するキャラは○○○? ○を答えなさい アスカ - 『ポケットモンスター赤・緑』に登場するマサラタウン在住のポケモン博士の名前は○○○○博士? ○を答えなさい オーキド L 『ポケットモンスター赤・緑』に登場するワカバタウン在住のポケモン博士の名前は?○○○博士? ○を答えなさい ウツギ DS版『ドラゴンクエストⅥ』で魔物の技を身につけることができる職業は「魔物○○○○」? ○を答えなさい マスター DS用ゲーム『マリオ&ルイージRPG3!!!』で、キノコ王国で流行している謎の病気は○○○○病? ○を答えなさい メタコロ DS用ゲーム『無限航路』でひとつの艦隊につき編成できる戦艦は最大何隻まで? 数字で答えなさい 9 - FCゲーム『ドラゴンクエスト』第1作でゲームを中断する時に書き留める「復活の呪文」は全部で何文字? 数字で答えなさい 20 L 『ドラゴンクエストⅡ』の「復活の呪文」は全部で何文字? 数字で答えなさい 52 FCゲーム『ドラゴンクスト』で、ゲームを中断する時に書き留めるパスワードは○○の呪文? ひらがな4文字で答えなさい ふっかつ 復活 FCゲーム『女神転生』で宝石を渡すとレアアイテムと交換をしてくれる店は○○の店? ○を答えなさい ラグ FCゲーム『桃太郎伝説』で「あさのシャンプーしてる?」と戦闘中に質問してくる敵の名前はユキ○○○? ○を答えなさい だるま - GBAで発売されたゲーム『ポケットモンスター ルビー』のパッケージに描かれたポケモンは? カタカナ5字で答えなさい グラードン L 『ポケットモンスターサファイア』のパッケージに描かれたポケモンは? カタカナ5字で答えなさい カイオーガ L 『ポケットモンスターエメラルド』のパッケージに描かれたポケモンは? カタカナ5字で答えなさい レックウザ - GBA用ゲーム『クロノアヒーローズ』で、クロノアのライバルである賞金稼ぎの名前は○○○? ○を答えなさい ガンツ L 息子の病気を治す方法を探して旅をする、爆弾攻撃を得意とするクロノアの仲間は○○○? ○を答えなさい パンゴ GB用ゲーム『モンスターメーカー』に登場する4人の勇者の名前を1つ答えなさい ローランタムローンディアーネミリエーヌ N64用ゲーム『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』で、リンクが仮面を使うと変身できる3種類の形態を1つ答えなさい ゾーラゴロンデクナッツ PCE用ゲーム『ダンジョンエクスプローラー』は最大何人まで同時プレイが可能? 数字で答えなさい 5 PCE用ゲーム『天外魔境Ⅱ卍MARU』に登場するヨミ復活をたくらむ三博士のうちひとりを答えなさい デーロンベーロンデロレン PC用ゲーム『ハイドライド』でマップ上に隠されているフェアリーの数は全部で何人? 数字で答えなさい 3 PS2用ゲーム『ラジアータストーリーズ』の主題歌を歌い実名でゲームに登場した歌手は? ひらがな5文字で答えなさい たまきなみ 玉置成実 PS用RPG 『ブルーフォレスト物語』に登場する2人の主人公の名前を1つ答えなさい ラクジットヴァルエルス PS用ゲーム『FINAL FANTASYⅧ』の主題歌『Eyes On Me』を歌った歌手は○○○・ウォン? ○を答えなさい フェイ RPG『MOTHER2』に登場するサターンバレーに住んでいる不思議な生物は?ひらがな5文字で答えなさい どせいさん - RPGで、キャラクターが持つ体力のことを一般に「○○○ポイント」という? ○を答えなさい ヒット L 魔法を使うことで消費される精神力のことを一般に「○○○○ポイント」という? ○を答えなさい マジック RPGの元祖『ウィザードリィ』を制作したのはロバート・ウッドヘッドと○○○○○○・グリーンバーグ? ○を答えなさい アンドリュー SFC用ゲーム『ゼルダの伝説神々のトライフォース』に登場する3種類の魔法のメダルのうちひとつを答えなさい エーテルボンバーシェイク SFC用ゲーム『ゼルダの伝説神々のトライフォース』に登場する悪の司祭の名前は○○○○? ○を答えなさい アグニム Xbox360で発売された『天外魔境』第1作のリメイク版は『天外魔境ZIRIA 遥かなる○○○○』? ○を答えなさい ジパング アトラスのゲーム『ペルソナ』でペルソナ合体を行うための部屋は○○○○○ルーム?○を答えなさい ベルベット アルベルト、ジャミル、グレイら8人の中から主人公を選択するRPGは『○○○○○○サ・ガ』○を答えなさい ロマンシング 伊丹十三監督のホラー映画とタイアップしたFC用RPGは『○○○○○ホーム』? ○を答えなさい スウィート カプコンがドリームキャストで隔月発売した、連作RPGは『○○○○○ゲート』?○を答えなさい エルドラド グローランサという世界を背景にした、1978年発売のテーブルトークRPGは『○○○クエスト』? ○を答えなさい ルーン ゲームのジャンルで「RPG」といえば○○○プレイングゲームの略?○を答えなさい ロール ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』でヤンの奥さんからもらえる投射攻撃用アイテムは? ひらがな5文字で答えなさい ほうちょう ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』で技術者シドの実の孫にあたる読書が大好きな少年は○○? ○を答えなさい ミド ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』で主人公と何度も戦うエクスデス親衛隊長の名前は? カタカナ7字で答えなさい ギルガメッシュ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅵ』でダリルの墓に隠された世界最速の飛空艇は? カタカナ5文字で答えなさい ファルコン ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』でセフィロスが使用する巨大な刀の名前は? ひらがな4文字で答えなさい まさむね ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』で仲間にすることのできる人間の女性キャラを1人答えなさい ティファエアリスユフィ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』の主人公は○○○・トライバル? ○を答えなさい ジタン - ゲーム『FINAL FANTASY Ⅹ』の主人公ティーダの父親の名前は? カタカナ4文字で答えなさい ジェクト L ゲーム『FINAL FANTASY Ⅹ』の 父親の名前は? カタカナ4文字で答えなさい ブラスカ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅹ』の舞台となる世界は○○○? ○を答えなさい スピラ - ゲーム『FINAL FANTASY X』の主人公の名前は○○○○?○を答えなさい ティーダ L ヒロインの名前は○○○?○を答えなさい ユウナ ゲーム『FINAL FANTASY XII』で雨季と乾季でマップが大きく変化するのは○○○草原? ○を答えなさい ギーザ ゲーム『FINAL FANTASY XII』に登場する、モブ退治イベントを管轄する組織は○○○? ○を答えなさい クラン ゲーム『FINAL FANTASY XIII-2』PS3版のテーマソング『約束の場所』を歌った歌手は「○○○舞」?○を答えなさい ふくい ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場する瞬間移動魔法は○○○? ○を答えなさい テレポ ゲーム『MOTHER』で主人公の隣の家に住む少女の名前は○○○? ○を答えなさい ピッピ ゲーム『MOTHER』に登場する主人公の2人の妹のうち、1人を答えなさい ミニーミミー ゲーム『MOTHER2』に登場する、ヌスット広場のボスである大泥棒は○○○○さん? ○を答えなさい トンチキ ゲーム『MOTHER3』に登場する双子の主人公の名前を1つ答えなさい クラウスリュカ ゲーム『Sa・Ga2秘宝伝説』の運命の城に登場する「モイライ三姉妹」の名前を1つ答えなさい ラケシスクロトアトロポス ゲーム『イナズマイレブン』の主人公・円堂守が所属するチームは○○中サッカー部? ○の漢字をひらがなで答えなさい らいもん ゲーム『イナズマイレブン2』で隠し選手として初登場した元日本代表をモデルにしたキャラは○○ナカタ? ○を答えなさい ヒデ ゲーム『ウィザードリィ』の第1作でプレイヤーキャラクターとして選べる種族を人間以外で1つ答えなさい エルフドワーフノームホビット ゲーム『クロノトリガー』のカエルが修得する、剣で敵1体にダメージを与える技は「○○○○斬り」? ○を答えなさい ベロロン ゲーム『グローランサー』で主人公のお目付け役を務める妖精に似た魔道生命体の名前は? カタカナ3文字で答えなさい ティピ ゲーム『グローランサー』に登場する三国大陸に含まれる王国のうちひとつを答えなさい ローランディアバーンシュタインランザック ゲーム『サモンナイト』で召還術に使う石の名前は○○○○○石? ○を答えなさい サモナイト - ゲーム『サモンナイト』で城塞都市サイジェントの南スラムを拠点にする少年たちのチームは○○○○? ○を答えなさい フラット L 北スラムを根城にする少年たちのチームは○○○○○? ○を答えなさい オプテュス ゲーム『ザナドゥ』に登場する2種類のアクス系の武器のうちひとつをカタカナ6文字で答えなさい ハンドアクスバトルアクス ゲーム『ザナドゥ』に登場する最強の防御力を持つ盾は+○ラージシールド? ○を数字で答えなさい 7 - ゲーム『シャイニング&ザ・ダクネス』で、主人公と共に冒険するホビットの僧侶の名前は○○○? ○を答えなさい ビルボ L エルフの魔法使いの名前は○○○○? ○を答えなさいビルボですが マーリン - ゲーム『シャイニング・フォースフェザー』で、シュウホウ親衛隊四将軍のダークエルフといえば○○○○? ○を答えなさい レイファ L バードリングを得意とする皮肉屋といえば○○○? ○を答えなさい ゼクウ - ゲーム『真・女神転生 デビルサマナー』でプレイヤーが捜査するデビルサマナーは葛葉○○○○? ○を答えなさい キョウジ L ゲーム開始早々に葛葉キョウジを殺すダークサマナーは○○・デイビス? ○を答えなさい シド - ゲーム『真・女神転生』でロウ側に所属する宗教といえば「○○○教」? ○を答えなさい メシア L カオス側に所属する宗教は「○○○教」?○を答えなさい ガイア - ゲーム『スーパーマリオRPG』に登場するマシュマロの国の王子様は○○? ○を答えなさい マロ L マシュマロ国の彫刻家は○○? ○を答えなさい ガロ ゲーム『スーパーマリオRPG』の続編にあたるNINTENDO64用ゲームは『マリオ○○○○○』?○を答えなさい ストーリー ゲーム『スターオーシャンセカンドストーリー』でプレイヤーが選択できる2人の主人公の名前を1つ答えなさい クロードレナ - ゲーム『スターオーシャン』第1作の主人公は○○○○○・ファーレンス? ○を答えなさい ラティクス L ヒロインは○○○・キリート?○を答えなさい ミリー - ゲーム『スターオーシャン3』の主人公は○○○○・ラインゴッド? ○を答えなさい フェイト L ヒロインは○○○○・エスティード? ○を答えなさい ソフィア - ゲーム『スターオーシャン4』の主人公は○○○・マーベリック? ○を答えなさい エッジ L ヒロインは○○○・サイオンジ? ○を答えなさい レイミ ゲーム『聖剣伝説』シリーズで風の太鼓を使うと現れる乗り物代わりに利用できる竜は○○○○? ○を答えなさい フラミー ゲーム『聖剣伝説』をリメイクした2003年発売のGBA用ソフトは『○○聖剣伝説』? ○の漢字をひらがなで答えなさい しんやく 新約 ゲーム『聖剣伝説2』の3人の主人公キャラのうち1人を答えなさい ランディプリムポポイ ゲーム『タクティクスオウガ』で民族紛争を繰り広げる3つの民族のうち、1つを答えなさい ウォルスタ ガルガスタンバクラム ゲーム『タクティクスオウガ』に登場する死者の宮殿の最下層は地下何階? 数字で答えなさい 99 ゲーム『テイルズ オブ ジアビス』の主題歌にも使用されたBUMP OF CHIKENのヒット曲は? カタカナで答えなさい カルマ - ゲーム『テイルズオブデスティニー』の主人公は○○○・エルロン? ○を答えなさい スタン L 彼の息子である、続編『テイルズオブデスティニー2』の主人公は○○○・デュナミス?○を答えなさい カイル ゲーム『テイルズオブリバース』に登場する2つの種族を1つ答えなさい ヒューマガジュマ ゲーム『天外魔境』シリーズでキャラクターデザインを手がける絵師は○○寅次郎? ○の苗字をひらがなで答えなさい つじの 辻野 ゲーム『トルネコの大冒険』でエンディングを見るために必要なアイテムは「しあわせの○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい はこ 箱 ゲーム『トルネコの大冒険3』に登場する双子はイネスと○○? ○を答えなさい ロサ - ゲーム『トルネコの冒険』シリーズに登場する、腹が減りやすくなるアイテムは「○○○○の指輪」? ○を答えなさい ハラペコ L 腹が減らなくなるアイテムは「○○○○○の指輪」? ○を答えなさい ハラヘラズ - ゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ』第1作の副題は『○○○のワンダーランド』? ○を答えなさい テリー L 第2作の副題は『○○○のふしぎな旅』? ○を答えなさい マルタ - ゲーム『ドラゴンクエスト 』シリーズで、キャラクター1体のHPを完全回復する呪文は○○○? ○を答えなさい ベホマ L 味方全体のHPを完全回復させる呪文は○○○○○?○を答えなさい ベホマズン - ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで、『Ⅱ』と『Ⅲ』に登場するアレフガルドの創造主は精霊○○○? ○を答えなさい ルビス L 『Ⅳ』と『Ⅴ』に登場する天空城の主は○○○○ドラゴン? ○を答えなさい マスター - ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで、一度訪れた場所に瞬時に移動する呪文は○○○?○を答えなさい ルーラ L 洞窟や塔から瞬時に脱出する呪文は○○○○?○を答えなさい リレミト ゲーム『ドラゴンクエスト』第1作の主人公が血を受け継いでいる伝説の勇者は○○? ○を答えなさい ロト ゲーム『ドラゴンクエスト』でようせいのふえの隠し場所を教えてくれる人物の名前は○○○○○? ○を答えなさい よしりーん - ゲーム『ドラゴンクエスト』の世界で使われている通貨単位といえば○○○○?○を答えなさい ゴールド L 『ファイナルファンタジー』の世界で使われている通貨単位といえば○○? ○を答えなさい ギル - ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』で、ローレシアの王子が成長する最高レベルはレベルいくつまで? 数字で答えなさい 50 L サマルトリアの王子の最高レベルはレベルいくつまで? 数字で答えなさい 45 L ムーンブルクの王女の最高レベルはレベルいくつまで? 数字で答えなさい 35 - ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』で1回のターンで2度攻撃することができる剣といえば「○○○○のけん」? ○を答えなさい はやぶさ L 装備すると呪われてしまう剣といえば「○○○のつるぎ」? ○を答えなさい はかい - ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』で最初に仲間になるのは○○○トリアの王子?○を答えなさい サマル L 2番目に仲間になるのは○○○○○○の王女?○を答えなさい ムーンブルク ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』でドラゴンの角の塔を飛び移るために必要なアイテムは○のマント? ○の漢字をひらがなで答えなさい かぜ ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』でベルボイの牢屋ですいもんのカギをくれる人物は○○○?○を答えなさい ラゴス ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』で最も高い値段で売っている防具は「○○○のコート」? ○を答えなさい ミンク - ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で、仲間の入れ替えを行う場所は「○○○○の酒場」? ○を答えなさい ルイーダ L 『ウィザードリィ』で仲間の入れ替えを行う場所は「○○○○○○○の酒場」? ○を答えなさい ギルガメッシュ L 『メタルマックス3』で仲間の入れ替えを行う場所は「○○○の酒場」? ○を答えなさい ヌッカ ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で、バラモスを操っていた真のラスボスは○○○? ○を答えなさい ゾーマ ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で、昼間になると住民が誰もいなくなってしまう村の名前は○○○? ○を答えなさい テドン - ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で後の世界に勇者ロトの剣として伝えられた武器は「○○の剣」?○の漢字をひらがなで答えなさい おうじゃ L 後の世界にロトのしるしとして伝えられたアイテムは「聖なる○○○」? ○を答えなさい まもり ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で初めて登場した、キャラクターの転職ができる神殿は「○○○の神殿」? ○を答えなさい ダーマ ゲーム『ドラゴンクエストⅣ』の第4章の主人公である姉妹の名前を1人答えなさい ミネアマーニャ ゲーム『ドラゴンクエストⅣ』で第4章のタイトルは「○○○○○○の姉妹」? ○を答えなさい モンバーバラ ゲーム『ドラゴンクエストⅣ』でマーニャとミネア姉妹の故郷である町は○○○○○○? ○を答えなさい モンバーバラ - ゲーム『ドラゴンクエストⅣ』の第2章から登場するサントハイム王国のおてんば姫は○○○○? ○を答えなさい アリーナ L アリーナと行動をともにするサントハイム王国の神官は○○○○? ○を答えなさい クリフト L アリーナと行動をともにするサントハイム王国の魔法使いは○○○? ○を答えなさい ブライ ゲーム『ドラゴンクエストⅥ』で、大魔王デスタムーアに仕える四大魔王の名前を1つ答えなさい ムドージャミラスグラコスデュラン ゲーム『ドラゴンクエストⅥ』で主人公とパーティを組むキャラクターの名前を1つ答えなさい テリーハッサンミレーユチャモロバーバラ(アモス)(ドランゴ) ゲーム『ドラゴンクエストⅥ』で主人公たちの馬車を引くペガサスの名前は? カタカナ6文字で答えなさい ファルシオン ゲーム『ドラゴンクエストⅥ』のパッケージにも描かれているラスボスの名前は○○○○○○? ○を答えなさい デスタムーア ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、呪いで白馬の姿に変えられてしまったトロデーン王国の姫は○○○○○? ○を答えなさい ミーティア ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、やくそう3つを錬金釜で錬金するとできるのは○○○草? ○を答えなさい いやし ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』の戦闘で、サブコマンドの「ためる」を選ぶと上昇するのは○○○○○? ○を答えなさい テンション ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で名前を入れずにゲームを開始した時に付けられる、デフォルトの名前は○○○? ○を答えなさい ナイン ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』でメリア姫を追いかけている謎の黒騎士の名前は○○○○○? ○を答えなさい レオコーン ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』でルイーダの酒場やゴールド銀行があるのは「○○○○○○○○の城下町」? ○を答えなさい セントシュタイン ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』のキャッチコピーは「そして、ボクたちは○○と呼ばれていた』? ○の漢字をひらがなで答えなさい てんし 天使 ゲーム『ドラゴンクエストX』で導入された、利用券なしでもオンラインで遊べる時間帯は○○○タイム? ○を答えなさい キッズ - ゲーム『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』の舞台となる地上世界は○○○○○○? ○を答えなさい イセルハーサ L その続編『ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ』の舞台となる地下世界は○○○○○○?○を答えなさい ファーゲスタ ゲーム『ドラゴンスレイヤーⅣ』のドラスレファミリーのファミリーネームをカタカナ5文字で答えなさい ウォーゼン ゲーム『半熟英雄』に登場するアルマムーン国の大臣の名前は○○○○○○? ○を答えなさい セバスチャン - ゲーム『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』で、第1章に登場する主人公のロードナイトは○○○○? ○を答えなさい シグルド L その息子で、第6章から登場する主人公の少年の名前は○○○? ○を答えなさい セリス - ゲーム『ファイアーエムブレム 封印の剣』の主人公であるフェレ家の嫡男は○○? ○を答えなさい ロイ L ヒロインであるオスティア家の娘は○○○○? ○を答えなさいですが リリーナ ゲーム『風来のシレン』シリーズに登場する、「シレンの弟」を自称する仲間は○○○? ○を答えなさい ペケジ ゲーム『風来のシレン』でシレンが踏むとフロア内の罠の数が増えてしまうトラップは「○○の罠」? ○を答えなさい ワナ - ゲーム『不思議のダンジョントルネコの大冒険』に登場するトルネコの息子の名前は○○○?○を答えなさい ポポロ L トルネコが留守の間店を守っているトルネコの妻の名前は○○? ○を答えなさい ネネ ゲーム『ヘラクレスの栄光』に登場する、海の敵に対して威力を発揮する2種類の矛(ほこ)のうちひとつを答えなさい ましょうのほこみつまたのほこ 魔性の矛三叉の矛 ゲーム『ペルソナ』シリーズで新しいペルソナを合体で作りだす場所は○○○○○ルーム? ○を答えなさい ベルベット ゲーム『ペルソナ3』に登場するプレイヤーキャラクターで人間ではないキャラを1人答えなさい アイギスコロマル ゲーム『ベルソナ3ポータブル』で、男性および女性の主人公キャラに共通する初期のペルソナは? カタカナで答えなさい オルフェウス ゲーム『ポケットモンスター金・銀』に登場するポケモンが覚えられる「わざ」は1匹につきいくつまで? 数字で答えなさい 4 ゲーム『ポケットモンスター』の『ハートゴールド』か『ソウルシルバー』で、最初に入手できるポケモンを1つ答えなさい ヒノアラシチコリータワニノコ ゲーム『魔界塔士Sa・Ga』の通貨単位は○○? ○を答えなさい ケロ ゲーム『ロマンシングサ・ガ』でグレイを主人公にした場合に最初から仲間にいるキャラを1人答えなさい ミリアムガラハド ゲーム『ロマンシングサ・ガ2』に登場する七英雄の名前を1つ答えなさい ノエルクジンシーボクオーンロックブーケスービエダンターグワグナス - コナミのゲームボーイアドバンス用ソフト『続・ボクらの太陽』の副題は『太陽少年○○○○』? ○を答えなさい ジャンゴ L 『新・ボクらの太陽』の副題は『逆襲の○○○』? ○を答えなさい サバタ コナミの恋愛ゲーム『みつめてナイト』のキャラを使ったRPGは『みつめてナイト○大冒険編』? ○を答えなさい R サクセスがPS2で発売した『メタルマックス』の流れをくむRPGは『メタル○○○』? ○を答えなさい サーガ - シミュレーションRPG『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』の主人公は? カタカナ3文字で答えなさい マルス L 『ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡』の主人公は? カタカナ3文字で答えなさい アイク 主人公が人形とともに旅に出る日本一ソフトウェアがPSで発売したRPGは『○○○王国の人形姫』? ○を答えなさい マール 主人公ポックルが大人をめざす2003年に任天堂がGCで発売したRPGは『○○○ピア』?○を答えなさい ギフト 自由度の高さで知られるアートディンクのRPGは『○○○○○○ドーン』?○を答えなさい ルナティック - 新人刑事アヤ・ブレヤを主人公とする、1998年発売のスクウェアのRPGは『○○○○○・イヴ』? ○を答えなさい パラサイト L 同じくアヤ・ブレヤを主人公とする、2010年発売のRPGは『ザ・サード ○○○○○』? ○を答えなさい バースデイ スクウェアがSFC用ソフトとして発売した最後のRPGは『トレジャーハンター○』? ○を答えなさい G - セガ・マークⅢ用ゲーム『ファンタシースター』のヒロインの名前は○○○? ○を答えなさい アリサ L アリサとともに戦う仲間の戦士の名前は? カタカナで答えなさい タイロン L アリサとともに戦う仲間の猫の名前は? カタカナで答えなさい ミャウ L アリサとともに戦う仲間のエスパーの名前は? カタカナで答えなさい ルツ - ナムコがSFCで発売した「テイルズオブ」シリーズの第1作は『テイルズオブ○○○○○○』?○を答えなさい ファンタジア L プレイステーションで発売されたその続編は『テイルズオブ○○○○○○』?○を答えなさい デスティニー 日本ファルコムが開発したRPG『イース』シリーズの主人公は○○○・クリスティン?○を答えなさい アドル 日本ファルコムのゲーム『イース』シリーズに登場するイース王国の双子の女神を1人答えなさい フィーナレア 人気オンラインゲームの世界観を継承した、2012年に発売されたPS Vita用RPGは『ラグナロク○○○○○』? ○を答えなさい オデッセイ - 任天堂のGBA用ゲーム『黄金の太陽』の第1作の副題は『開かれし○○』? ○の漢字をひらがなで答えなさい ふういん 封印 L 第2作の副題は『失われし○○』? ひらがなで答えなさい とき 時代 「じだい」は× ファミコンゲーム『ドラゴンクエスト』で主人公が覚える10種類の呪文を1つ答えなさい ホイミギララリホーレミーラリレミトルーラマホトーントヘロスベホイミベギラマ ファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で選ぶことのできる職業を1つ答えなさい せんしゆうしゃぶとうかまほうつかいそうりょしょうにんあそびにんけんじゃ 戦士勇者武闘家魔法使い僧侶商人遊び人賢者 プレイヤーが自作したダンジョンを冒険して遊ぶPS用RPGは『ダンジョン○○○○○○』? ○を答えなさい クリエイター - メガドライブで発売された『シャイニング・フォース』の副題は『神々の○○』? ○の漢字をひらがなで答えなさい いさん 遺産 L 『シャイニング・フォースⅡ』の副題は『古えの○○』? ○の漢字をひらがなで答えなさい ふういん 封印 ライトスタッフがTRPG『AD&D』をPC用に移植したソフトのタイトルは『ダンジョン○○○』? ○を答えなさい ハック - レベルファイブが開発したPS3用RPG『白騎士物語』の第1作の副題は『○の鼓動』? ○の漢字をひらがなで答えなさい いにしえ 古 L レベルファイブが開発したPS3副題は『光と闇の○○』? ○の漢字をひらがなで答えなさい かくせい 覚醒 - レベルファイブのRPG『二ノ国』で、2010年12月発売のDS版の副題は『漆黒の○○○』? ○の漢字をひらがなで答えなさい まどうし 魔導士 L レベルファイブのRPG『二ノ国』副題は『白き聖灰の○○』? ○の漢字をひらがなで答えなさい じょうおうじょおう 女王
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最新稼動店舗情報 2016/1/30現在 大半の店舗がQMA7に移行したため、まだQMA6が稼動している店舗の情報をここに集約しています。公式サイトの設置店舗検索、学校ランキング、QMA7 wiki、KINKI-QMAinfoなどの情報に基づきます。 店舗の詳細は公式の店舗検索や当wikiの稼動店舗情報ページで確認してください。 移行・撤去等が確認された店舗は除去してください。震災の影響で一時休業、再度オープンのときに撤去という可能性もありますので店舗に問い合わせてください ※ QMA6のオンラインサービスは2010年9月30日をもって終了したため、下記店舗は全店オフラインです 宮城県内の国道4号?5号?沿いコインスナック(オートパーラー)に去年設置されたという情報があるが詳しくは不明 twitter上で、京都田辺のモナコに設置されているとの情報あり(6か6EXかは不明) 最新稼動店舗情報テンプレ 関東神奈川 甲信越・北陸 中国・四国山口 香川 徳島 高知 九州・沖縄福岡 大分 テンプレ 市区町村名店名 (学校名)住所、設定など 関東 神奈川 横浜市JJ CLUB横浜江田店横浜市青葉区荏田町489-9 3F レゲーで遊べる時間制のゲーセン、15分105円で遊び放題、毎月11日と22日は6時間1000円のコース有り 一時期QMA8を稼動させていたが、筐体の故障によりQMA6(無印)に戻った稀有な店、バージョンは無印 4台。2013.11.9稼動中 Twitterにて既に撤去済との情報を確認 甲信越・北陸 中国・四国 山口 宇部市ユーズボウル宇部 (ユーズボウルみくみく宇部校)センモニのモニタ及び1台が故障中ですが、3台現存 2014年1月現在、稼動中 → 2014年6月 設置無しを確認 香川 高松市戦 戦国もともとレトロゲームコーナーでローカルで稼動していた模様 2012/10 復活 2013.12.22 撤去を確認 徳島 上板町アペックス上板 (APEX上板校)2013.10.23 閉店 高知 高知市アミュージアム高知店 (アミュージアム高知店校)ローカルモード稼働中 2013.12.22 撤去を確認 九州・沖縄 福岡 福岡市遊BIG二又瀬店 (遊BIG校)→既に撤去済(2014/7/16架電にて確認) 大分 別府市プレイトピアハイウエイ (100円2クレハイウェイ校)2014.2.16 撤去を確認
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字・他 さ行 さ行刺さる サテライト サブカ 左辺 時間貸し 下ドラ 死兆星 自爆 地味賢 社会 シャローン 首席 準決勝 称号者 白問 死んだふり 深夜・早朝族 スタカン スタンド ステイ 素の知識 スパイラル スロープレイヤー 正解判定 正解率 セレクトクイズ総合 全国大会 全国ランカー センターモニター 先鋒エース 全滅 相殺 刺さる 対戦時の結果の表現法のひとつ。決勝や店内対戦において、出題した問題ジャンルを全くもしくはほとんど答えられない事。 相手の出題した問題を自分が答えられない場合は「相手の武器に刺さる」、逆に自分の武器で相手がボロボロになる様を「自分の武器が刺さる」というように使う。店内対戦時には炎上ということもある。 サテライト QMAをプレイするための台。略して「サテ」と呼ばれることも多い。商業的にはクライアントと呼ぶらしい。 中身は業務用のPCみたいなものであり、再起動等時にモニタにOS画面が出てくる。そのときのOSは上下逆さまの表示(逆窓)。 サブカ メインのカードとは異なる2枚目以降のカード。サブカード。 2枚目はセカンド、3枚目はサード等とも言う。 上の高いレベルに辟易して最初からやり直したり、色々なキャラでプレイしたかったりと諸々の理由で作られる。 また、店舗大会でボンバーマンルール(応用編参照)対応のため、故意に難易度を調整したサブカを用意することも珍しくなかったが、6では難易度選択可能になったため、その必要性は薄れてきた。7で単独形式は☆依存に戻ったため、再び難易度調整をするプレイヤーが表れるのではと思われる。 システム等が安定するまで、新規カードである程度プレイした後に前作で使用していたカードを使うプレイヤーも結構いたりする。 QMAシリーズにおいては、1枚のカードで他のキャラクターでのプレイが出来ない等の難点に加え、どの作品にもサブカード対策と見れる要素が実装された事が無い事から事実上の無法状態となってしまっている。 「他のキャラでプレイしたい」等の平和的な目的であっても、スタートラインが初級者と同じである以上、使用者が上級者であればあるほど(手加減しない限りは)プレイ環境崩壊に加担する結果となりかねない。そのため、プレイヤーからは所持カード間で一部のデータを共有するシステムの構築や、魔力ポイントに対しても階級とは別の獲得魔法石を設定する等の的確かつ有益な対策が求められている。 但し、スロープレイヤーも存在するため、例えばドラゴン組に修練生が現れたり、フェアリー組にとんでもない猛者がいたとしても、安易にサブカ使いと断定しないほうが良い(特に前者)。 左辺 アニメ・ゲーム、スポーツ、芸能の3分野のことを総称して言う言葉。類義語として「左翼」。正解率グラフでは左側にあることから。 逆に、理系学問、文系学問、社会は「右辺」と言う。 基本的に趣味のジャンルであり、右辺よりマスメディアに取り上げられやすい(特に芸能)ため、3つのいずれかの使い手は多い。ただし個人の趣味に大きく左右されるので、3つ全て苦手という人は多いが3つ全て得意という人は非常に少ない。 時間貸し 1プレイごとに料金を投入する通常の形態と異なり、一定料金で所定の時間内遊び放題となるサービスのこと。一部の店舗で行われている。 料金は1時間あたりおおむね数百円であるが、普通にプレイしていては必ずしもお得ではない。たとえばトーナメント1回15分とすれば、100円2プレイの店舗なら1時間200円となり、時間貸しより安い。 時間貸しの効率のよい利用法は、検定をひたすら繰り返すことである。特に、スコアでなく魔法石が目的であれば、Sランクに達しさえすればよいので、Sランク到達以降の問題をすべて捨てることにより、極限まで効率よく稼ぐことが可能。 下ドラ ドラゴン組内部で2つに分けられているマッチングのうちの「下位組」のこと。「上位組」の方は上ドラ。 詳しくは「組・階級・魔法石」の項を参照してもらいたいが、QMA7ではドラゴン組が条件に応じて内部で2つに分けられてマッチングされている。この仕様は表向きには公表されていないが、最初の数プレーは全然人間がいないのに、一定回数プレーすると急に人数が増えて異常に勝ち進むのが難しくなる現象がしばしばおこるので、稼働開始当初からマッチング分けの仕様の存在がささやかれていた。 死兆星 魔法石の石盤で一番上に埋め込まれる星型の石のこと。魔法石1000個分に相当し、今作では白銀賢者十段から確認することが出来る。石盤にこの枠が出来ると昇段のスピードが格段に落ちるため、昇段を阻止する絶望の象徴にもなっている。 初出はQMA5であるが、5はフルゲのドラゴン組優勝で魔法石は200個を超えていて最短4~5回で星型石を埋めることが可能であったことやこれが出る前後の昇格試験(白銀→黄金)のほうがずっと厳しかったことから、それほど問題になってなかった。 QMA6では青銅十段から登場し、魔法石効率が落ちたことと合わせ、「廃人ゲー」等と揶揄された。 元ネタは北斗の拳と思われる。 自爆 対戦時の結果の表現法のひとつ。決勝や店内対戦において、自選の問題ジャンルを全くもしくはほとんど答えられない事。 グロ問連発で相手と痛み分けならばまだ良いが、単独不正解を連発したり、他人の単独正解を誘発した日には目も当てられない。主な類義語は「自滅」。自爆テロ:対戦時の出題選択の表現法のひとつ。自爆(前述)することを覚悟で、決勝や店内対戦で鍛えられてないジャンルを選択すること。即答系(特にノンジャンルセレクト),マルチセレクトが使われることが多い。これで全員不正解が目立てば文字通りなら成功である。 ザキ・ザラキ・メガンテ・メガザル:対戦時の結果の表現法のひとつ。前から、自分の武器で1人のみが炎上・自分の武器で3人が炎上・自分の武器で全員が炎上・自分の武器で自分のみが炎上となる。出典はドラクエの呪文から。 地味賢 全国ランカーではないので名前が知れ渡っていないが、地域内で上位ランクには必ず入る実力者のこと。 時間的に余裕のない社会人に多いらしい。 社会 クイズジャンルの一つ。QMA6のジャンル再編で新設された。 出題内容をランダムクイズのサブジャンルで分けると、地理(QMA5までの学問から)、政治経済(QMA5までの雑学から)、その他(主にQMA5の雑学からが主流)となっている。 雑学から分割されたジャンルであり、問題も雑学的なものが多いが、旧学問から地理が入ってきたことと、ジャンル名が学問っぽいため、人によっては(というか学問が苦手な人には)学問と認識される場合もある。前者に関しては、そんなこと言うなら文系学問だって旧雑学から言葉が入ってるだろという話になる。 後者に関しては、大門氏曰く社会というジャンル名は社会科のことではなく世の中のことを指しているらしい。そのためか、学生よりもリーマン貴族などの社会人が得意な傾向がある。 また、時事問題が多い(特に政治経済)等、文系学問や理系学問より癖の強いジャンルであり、右辺の中で社会だけは苦手もしくは得意としている人も少なくない。 ジャンルの性格上、QMA6で新設された「ニュースクイズ」が頻発するジャンルでもある。 「地理」の出題内容は「日本地理」「世界地理」「地形」「気候」「農業」「工業」と高校地理に準じた内容ではあるが、時折世界遺産検定からの流用も見られる。ジャンルの性質上、国や都道府県などを地図から選択する画像タッチ問題がよく出題される。 「政治経済」の出題内容は、高校「政治・経済」が主であるが、中には政治学や理論経済学や経済史など大学レベルの問題もみられる。また政治家のゴシップやエピソードなども出題される。軍事や警察組織といった公安や国防に関する問題もここから出題。企業名を答える問題も多い。企業名はライフスタイルでも出題されるが、社会では非メーカー系企業を中心に出題されているようだ。 「社会その他」の出題内容は、教育(小中高や大学)、宗教(特に新興宗教や文系学問の世界史と被る部分もあり)、雑学から引越しとなった交通に関する問題もここから出される。かつては神話関連も含まれていたが、6の稼動途中で文系その他へ移動した。交通の問題はプレーヤーの居住地に影響されやすい。とくに地下鉄や関東・関西ローカルの私鉄ともなるとかなり差が出る。 シャローン CPUシャロンのこと。プレイヤーのシャロンとは似て非なるもの。 元ネタは「(´・ω・`)ショボーン」と「(`・ω・´)シャキーン」。涼宮ハルヒ界隈における「ちゅるやさん」も同ネタだが、世に出たのはシャローンの方が先。 何気にアロエのフィギュアの付属品としてフィギュア化までされている。 デフォルト名はトゥエット、レイア。HUMでも回線切れなどでCPUになるとシャローン化する。 回答後のちびキャラのリアクションが顔文字化しているのが特徴。QMA2から登場(正解時のは3から)。 そのユーモラスな表情ゆえ、タカビーお嬢様のシャロンとは別キャラといってもさしつかえなく、違う意味で人気の高いキャラである。 ちびキャラが全面リニューアルされた今作でも、あの顔文字は健在。大ジャンプとアクションは派手になったが、基本デザインの影響でわかりづらくなった。 首席 学校内(店舗内)の月間魔法石獲得数で1位になること。 首席を獲得すると、その学校内でプレーした時に限り、店内対戦を含めた対戦者紹介や結果発表の画面でキャラクタネーム脇に称号アイコンが表示される。 また、センターモニターのプレイ状況が金色に表示される。 よく間違われるが、「主席」(東洋圏で用いられる代表者の呼び方)ではない。 QMA3ではホーム店舗に設定していた学校でのみ首席を獲得できる権利を有したが、QMA4以降はホーム店舗の概念がなくなり、複数校の首席になることも可能になった。 上記の称号校における首席は、通常店舗の首席よりも称号アイコンが豪華仕様になりそれに憧れる人も少なくはないが、称号校を獲得すること自体複数人による協力が不可欠である。 当然ながら、首席を獲得できるのはその中の1名なため、熾烈な競争となる。 特に超名門校首席は全国でたったの1名という狭き門であり、単純に個人で獲得魔法石を全国1位にすればいいわけではないので、狙って獲得するのは至難の業である。 もっとも首席という称号は仕様上のことであり、どれだけ多くのプレーを行ったかの指標だけであるため、(スタカン(応用編参照)プレイヤーの場合もありえるため)首席プレイヤーがそのまま強豪者とは限らない。 また、店により首席の水準が異なる。過疎校であっても首席になるのに数万個の魔法石が必要な場合もあれば、逆に1000個台でもなれることもある。要は、(自分以上に)やりこんでいるプレイヤーがいるかいないかの差。 準決勝 QMA6以降のトーナメントにて実装されているステージ区分。 予選通過者10名が参戦、出題される8つの問題を解いていき、点数上位4名が決勝に進む。 QMA6稼動初期ではノンジャンルに固定であったが、extraからは予選以外のジャンルが出題されることがあった。 QMA7では、予選同様前半・後半にジャンルと形式を分けて出題するため実力とギャンブル性が高くなった。 称号者 全国大会の上位者に与えられる階級。 QMA4の登場では「賢○参上!」のエフェクトが入る。QMA5ではガイド役の講師が「手ごわい(強い)相手がいる」のセリフが入る。QMA6,QMA7では容量の関係か何も起こらない。 白問 ノンジャンル問題のこと。ノンジャンルのシンボルカラーが白(ダイヤモンド)であることに由来。 文字通り、全てのジャンルから分け隔て無く出題される。高得点を得るためには、ジャンルに偏らない広い知識(あるいは、得意分野ばかりが出題されるだけの運)が必要となる。 なお、extraになる前のQMA6においては準決勝がノンジャンル固定であった。そのため、ジャンルに偏らない安定性を持っているかどうかが問われる事となり石臼に有利になったかと思いきや、実はノンジャンル固定にすることにより、ジャンル浮動だとトナメの性質上茶臼の準決勝は苦手ジャンルに偏る、ということがなくなったため茶臼に有利な仕様変更であった。 蓋を開けてみれば殆ど特定ジャンルでした、なんてことも当然ある。そのあたりは時の運。 全ての問題からランダムに選ばれるため、6以降では問題数の多いアニスポ芸が多く出る。逆に理系はほとんど出ないため、右ジャンルより左ジャンルに強い人ほど有利になってしまっている。ノンと称する以上、問題数が違うとはいえジャンルの偏りはあってはいけないはずであるが、現在(2009年10月時点)のところ修正される気配はない。ジャンル分割でアニスポ芸の使い手が不利になったんだから偏って当然と言うアニスポ芸使いが多いが、本来はジャンル分割したからにはジャンル分割後のジャンルの中で平等にすべきであり、前のジャンルどうこう言うのは根本からして間違っている。 ノンジャンルのランダム(旧ランダム5)は全ての問題から出題される為、幅広い知識が問われるジャンル・形式である。 ノンジャンルでしか出現しないノンジャンル専用問題も、ごく僅かながら存在する。問題の絶対数が少ない上にノンジャンル限定なので滅多にお目にかかれない。問題文は複数ジャンルにまたがる内容であることが多い模様。たとえノンジャンルを選択しても1問毎に所属ジャンルが表示される過去作のホウキレース全国大会でのみ、ノンジャンル専用であることが確認できた。 死んだふり 上位組滞在の実力のあるプレイヤーが全国大会で組分けテストで故意に低い点を取り、本番では大将になって勝利を掻っ攫っていくこと。低順位でチーム分けテスト終了が実力がないだけと考えていると痛い目にあう。 チーム分けテストが未見ばかり、苦手分野ばかりなので仕方なくラスを取る、勲章・クマフィー・プラチナメダルに興味がないので魔法石が結果固定だから魔法石狙いと割り切って意図的に低順位を取る、または同店舗に同じ問題を解いている人がいるので同一チームを狙う、など種々の理由で発生する。 あまりに露骨にやられると相手がエース級3人でこちらがエース級1人+その他2人などという事態になったりする。これは極めて危険な状況であり、避けたいところである。 先鋒エースが発生する要因になることもある。 深夜・早朝族 ゴールデンタイムを避けて深夜,早朝にプレイする人たちのこと。GTのように強敵が多くなく比較的ゆるい時間帯とされるが、それでも強敵を避けることは運が絡む。本業の関係上この時間にしかプレイできない人も少なくない。 QMA6では魔力ポイントシステムの関係上、フルゲートになりにくい時間帯でのプレーは(魔力ポイント狙いの場合)かなり貧しい思いをさせられた。 逆に言えば場合によっては2桁人数でもプラチナを取れる人の深夜・早朝専用サブカに出くわすことがあるので、必ず強敵を回避できるとは限らない。先行稼動時はQMA6に比べてこの時間の強敵出現率が上がっていた。今後も続く恐れがある。 そもそも一日中やりこんでるヘビーユーザーはどの時間帯にも出現しうる。 QMA5では昇格試験が厳しかったため、6とは逆にこの時間帯のプレイが人気であった。特にサーバメンテナンス終了時(午前7時)に開店する店では、QMAのみ即満席の大人気で、他の筐体はすべて空席、なんていう異常事態もあった。 スタカン →スタンド →カンペ スタンド 他人に教えてもらいながらプレイすること。元ネタはジョジョ。 QMA3~5のユウに憑いていたサツキの姿から「サツキお姉ちゃん」とも、シューティングゲームの用語に由来する「羽織プレー」と呼ぶこともある。 1人プレーより有利になることはまず間違いないため、特に上級者には一大不正行為と見られがちである。が、QMAの椅子自体が2人掛けであるせいもあってか、賛否両論分かれている。特に近年の作品では遅くにデビューした人の一刻も早い上達を願い敢行されることがある。元々KONAMIは多人数プレイを推奨する立場であるように見受けられる。ユーザーの取り込み等を考えれば、当然と言えば当然とも言える。 シリーズを重ねるにつれてプレイヤー間のスキル差が大きくなっているため、初心者の上級者同席プレイは、サブカによる下級荒らしから初心者のモチベーションを守る手段となりえる。 スタンドとして最高なのは自分の弱点を補ってくれるような関係にある人をスタンドに使うことであり、これにより強敵を撃破出来ることもある。 上記の逆で、宝石賢者等プレイ回数の多いプレイヤーや累計ランキング上位者が行うと叩かれる可能性大。ランキングはあくまでも「個々人の実力を示す指標」と考えている人が多いためであろう。載りたいなら自力で攻めましょう。 ステイ ステイシス。組の往復もなく現状維持のこと。「ステ」とも言う。(例:フェニステ⇒フェニックス組で維持している状態) 対人環境で「ドラステ」、即ちドラゴン組から落ちることなく滞在しつづける事が出来れば立派な上級者である。ドラゴン組限定でクマフィーの条件になっている。 対義語はスパイラル。 素の知識 答えの分からない問題については回収して後で調べたりすることが多いこのゲームで、回収せずに元から持っている知識のみで解答すること。 無論あればあるほど有利だが、QMAは古いバージョンからの既存問も多いので、問題回収も効率が良い。 スパイラル 略して「スパ」とも。組を行ったり来たりすること、もしくはその状況の人のこと(例:ガーミノスパ⇒ガーゴイル組とミノタウロス組を行ったり来たりする人)。得意と苦手の差が激しい人、安定して好成績を出せない人が陥りやすい。⇔ステイ QMA5以降は昇降格基準が最近の3試合と短い為、スパイラルに陥る人が大量発生中。 過去シリーズでは、QMA1での勲章の数による賢者・大窓、QMA2での経験値増減による白銀・青銅でスパイラル等がある。また、QMA4ではせっかく(上位に入れそうにない)ドラゴン組から逃れたのに直後の優勝で逆戻りする『ドラフェニスパ』が有名。判定基準が『直前5戦の平均が3位以上である』or『優勝 or 100点獲得=即昇格』であり、この非常に昇格しやすい仕様が状況に拍車をかけていた。 スロープレイヤー 本業の都合、あるいは時間や金銭的な問題でプレイ回数が少なく、その結果進行が遅くなるプレイヤーのこと。学生プレイヤーに多く見られるようだ。 熟練の中にもスロープレイヤーは多いため、ドラゴン組に修練生や見習~初中級魔術士などがいても安易にサブカ使いであることを疑わないほうがよい。 但し、賢者が増えることや全国大会の開催によって魔法石の獲得個数が増えることを狙い、意図的に遅くプレイしているスロープレイヤーもいる。 正解判定 画像タッチ形式における問題の画像の部位の内、そこを指定して解答すれば正解となる範囲のこと。仕様上、この範囲を断定するのは非常に困難である。 これが肝心の対象(描写体及び被写体)に無くまるっきり関係無い位置にあれば「嘘問」として成立し、対象にあってもその範囲が極端に狭かったり関係無い位置にあったりすれば「悪問」となろう。幸い、両者とも未確認。 更に広い意味で述べるとすれば、セレクトクイズで出題される他の三形式の正解選択肢の「押しボタン判定」も含む。 主に社会(地理)で出題されることの多い略地図から場所を指定する問題はかなりの曲者で、小さな島や半島、地峡を指して答える問題はついつい海域を指定してしまったり、後者に至っては何処からが正解判定になっているのかを決めるのが困難である。この様に陸地ならまだしも明確な境界が存在しない事が多い海域は更に困難であり、その極めつけが海峡である。 正解率 主に二つの意味で用いられる あるプレイヤーがどれだけの割合で正解してきたか集計の対象となるのは、全国オンライントーナメント、全国大会の二つのみ。 この数値が高いほど優秀なプレイヤーであると言えるが、集計対象モードに参加した回数が著しく少ないと信憑性が低い。 ある問題が出題されて正解した人の割合集計の対象となるのは、予習、店内対戦を除く全てのモード。 問題によっては正解率が表示されていなかったり(-%)、集計打ち切りのものもある。 実力テストや検定で頻繁に出題される問題は通常のものより数値が高くなる傾向にある。 QMA3の初登場時は出題と同時に表示されていたが、QMA4でプレイヤー本人解答後表示、QMA5で正誤判定時表示と変更されてきた。 あくまでも一般正解率の事では無いので、解釈に気を付けよう。 セレクトクイズ総合 QMA6では統合形式としての「セレクトクイズ」だったが、QMA7で各形式の出題が復活したため、○×、四択、連想と画像タッチクイズを総合して「セレクトクイズ総合」という名称に変更になった。 尚、画像タッチクイズの単独出題はないので、画像タッチクイズは「セレクト総合クイズ」か「ランダムクイズ(「アニメ・特撮」「文系学問その他」「物理・化学」各サブジャンルでのランダムクイズ含む)」でしか出題されない 全国大会 QMAにおいて不定期で開催されるイベントの一つ。 上位入賞者には称号が与えられる。詳細は賢神・賢帝・賢王を参照。 今作では、チーム戦という今までにない形式での実施となる。 QMA1は5の検定試験に近い内容、QMA2、3ではトナメ決勝や店内対戦と同じ4人対戦形式(ただし2は全員ジャンル・形式共通/3はジャンルのみ選択のランダム5縛り)、QMA4、5では箒レース、QMA6においては全国トーナメントとほぼ同じ仕様となっている。 QMA2、3では階級によっての組み分けがされていたが、QMA4以降は無差別にマッチングするようになった。ただし、4と5では全国大会自体の成績による組分けがなされていた。 問題の難易度も非常に高くなることもしばしばあり、中級者ユーザー以下では苦戦が強いられることが多い。 全国大会でプレイすると魔法石も通常より多くもらえる。ただし、上ドラに永遠ステイ出来る人の話によると、1プレイ辺りの石効率は上ドラのほうが上とのことである。獲得魔法石1.5倍の補正で15人と戦うことになるのだから当然だが、そもそも実力が無いと維持が困難な気が・・。 QMA7ではプラチナメダルが獲得可能になったため、上級者には荒稼ぎのチャンスである。QMA7最後の全国大会となった第8回大会は、「学期末」ということでプラチナメダルを稼ぎたい上位レベルのプレイヤーが多く参戦し、全体的にレベルが上がった。 全国ランカー 公式サイトで全国ランキング100位以内に入っているつわもの達。 QMA4ではランキングが魔法石の数で決められるシステムになったため、プレイ回数さえ多ければ誰でも上位にランクされるようになっていた。QMA6,7もそうだが魔法石補正の関係でドラステしていないとキツい。 QMA5より新設された、いわゆるプラチナランキングがそれに代わるものだったが、QMA7では全HUMの決勝でしかプラチナメダルが取れなくなったため、QMA6よりは復権したが、全国大会や協力プレーでもプラチナメダルが取れるようになったため、その復権ぶりが揺らいでいる模様。センターモニターのランキングがドラゴン組優勝での獲得しかカウントしないのが救いか。 QMA6では新設された魔力ポイントランキングがそれに代わるものと言えたかもしれない。 センターモニター モニターと、その下にカード挿入口がある大きめの機械。センモニ・センターステーション・センターユニット・メインモニターなどとも呼ばれる。 店内各サテのプレイ状況、インフォメーション、各種ランキング等を表示している(操作が必要な場合あり)。 一見、でかい割にはたいした機能がないように見えるが、店内のサテを統括する必要不可欠な機械である。 センモニ1台にサテは16台までしか接続できないため、店舗によっては複数設置されている場合がある。 カードを差し込むことで成績閲覧などが可能。(プレイ後に1回のみ。再度閲覧するには再びゲームをプレイする必要あり) QMA1・2ではエントリーカード(磁気カード)の自動販売機も兼ねていた。 QMA3ではQMA2カードからe-AMUSEMENT PASSへのデータ引継ぎに使用された。 ちなみに、コナミネットへの回線接続とモニタ表示は別機能であり、電源から並列につながれているため、モニタ表示が死んで再起動し易い店舗でも回線は丈夫ということは良くある。もちろんその逆もしかりであるが、そういう店舗でQMA5~6時代プラチナ稼ぎをすると叩かれる可能性があった。 中身はサテと同様に業務用PCであり、Windows Server 2003が動作している。 店舗によってはモニターの部分に市販のPC用モニターを入れている場合がある。恐らく純正モニターが故障したため、市販品で代用しているものと思われる。 ランキング表示画面で「←」ボタンと「→」ボタンを同時に長押しすると早送りすることができる。 先鋒エース 全国大会モード時、エース(クラス分けで1位or2位)になりながらも先鋒(本戦チーム内最下位)になってしまうこと。「予選病」とほぼ同義。 主にジャンル運が悪いために起こる。選ばれ易いアニゲが苦手な人によくある。 実力者の死んだふりが原因で発生することもある。まれに気楽にやりたいがために、エースを取れる実力がありながら取らずにアシストに徹している人もいる。 また、エースのプラチナ阻止のために意図的に低順位を取っている人もいる。いずれにせよ、低順位で実力がないとは限らないため、そういった人が自チームになった場合は発生しやすい。 響きだけではいい感じに聞こえるが、当にとっては屈辱的なことであろう。 全滅 グロ問により、自分を含めたプレイヤーの回答表示に×が一斉に並ぶ事。 これが続くと、突如現れた空気問の解答速度が勝敗を左右することもままある。この極致が所謂ラブゲームである。 ちなみに店内対戦時に生じた場合、炎上,大炎上と呼ぶこともある。 相殺 対戦時の結果の表現法の1つ。決勝や店内対戦において、参加者4人が全員(厳密に言えば全く同じタイミングで)正解する事。ミニキャラが魔法力を放つモーションの後、誰にも雷が落ちずに霧散する状態から。 これが連続で続くと、1ミス・遅答が命取りとなるため、緊迫感が増す。
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その他アイテム ペンダントなど、各種アクセサリー。 その他アイテムアイテム一覧 表の見方 名称 位置 マジカ PASELI 解説 サンプル A 100 50 (8新規アイテム:3/29追加)説明 名称…アイテムの名前 位置…装備する場所(服装の場合は省略) マジカ…記載があるものは、ゲーム内の購買部で購入可能 PASELI…記載があるものは、ゲーム内の購買部かe-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト内の「購買部」でコナミの電子マネー「PASELI」を消費し購入可能 紫色はPASELI限定アイテム (日付)直近のアップデートにより追加・解禁されたアイテム (日付)それ以前のアップデートにより追加・解禁されたアイテム ※特定の条件を満たすことで追加・解禁されるアイテム(※の右側に条件を記載/内容を確認する際は反転表示してください) アイテム一覧 位置についてA…体に直接つけるアイテム B…体に直接つけないアイテム 「A」と「B」は同時に装備可能(A同士、B同士は不可)。 名称 位置 マジカ PASELI 解説 水晶のペンダント A 150 - ブルーペンダント A 150 - レッドペンダント A 150 - グリーンペンダント A 150 - イエローペンダント A 150 - オレンジペンダント A 150 - バイオレットペンダント A 150 - パープルペンダント A 150 - 金の鈴 A 80 - 銀の鈴 A 80 - 銅の鈴 A 80 - ブラスベル A 180 - シルバーベル A 180 - 木の歯車 A 50 - 第一アカデミーメダリオン A 100 - 色は金・旧名:アカデミーメダリオン 第七アカデミーメダリオン A 100 - 色は銀 懐中時計(銀) A 200 - 懐中時計(金) A - 50 フラワーレイ(青) A - 50 フラワーレイ(赤) A 180 - フラワーレイ(黄) A 180 - 応援メガホン(黄) A 180 - (8新規アイテム:7/27追加) 応援メガホン(白) A - 50 (8新規アイテム:8/3追加) どっきんハート A 150 - (8新規アイテム:2/8追加) ずっきゅんハート A - 50 (8新規アイテム:2/8追加) 酒瓶 A 150 - (8新規アイテム:8/24追加) 小物入れ A 180 - リュックサック A 300 - リュックサック(白) A - 80 矢筒 A 200 - (8新規アイテム:3/29追加) がまぐち A 80 - (3/29解禁)QMA5限定PASS特典・リエル初期装備QMA8未プレーのQMA5限定PASSでプレーするか、QMA6または7からの引継ぎでも入手可能 ランタン A - - QMA7限定PASS特典QMA8未プレーのQMA7限定PASSでプレーするか、QMA7からの引継ぎで入手可能 コウモリの羽(黒) A - 80 (8新規アイテム:9/14追加)※1 コウモリの羽(白) A - 80 (8新規アイテム:9/14追加)※1 コウモリの羽(青) A 200 - (9/14解禁)※1 コウモリの羽(赤) A 200 - (9/14解禁)※1 ねこしっぽ(白) A 200 - ※1 ねこしっぽ(黒) A 200 - ※1 ねこしっぽ(茶) A 200 - ※1 ねこしっぽ(茶 こげ茶) A - 50 ※1 虎しっぽ A 200 - ※1 虎しっぽ(白) A - 50 ※1 いぬしっぽ(白) A 200 - ※1 いぬしっぽ(黒) A 200 - ※1 いぬしっぽ(茶) A 200 - ※1 いぬしっぽ(茶 白) A - 50 ※1 丸しっぽ(白) A 150 - 丸しっぽ(黒) A 150 - 丸しっぽ(茶) A 150 - 悪魔しっぽ(黒) A - 50 (8新規アイテム:9/14追加)※1 悪魔しっぽ(白) A - 50 (8新規アイテム:9/14追加)※1 悪魔しっぽ(青) A 150 - (9/14解禁)※1 悪魔しっぽ(赤) A 150 - (9/14解禁)※1 コウモリの羽+悪魔しっぽ(黒) A 0 - (8新規アイテム:9/14追加)コウモリの羽(黒)と悪魔しっぽ(黒)の両方を所持している場合のみ購入可(検証済み)※1 コウモリの羽+悪魔しっぽ(白) A 0 - (8新規アイテム:9/14追加)コウモリの羽(白)と悪魔しっぽ(白)の両方を所持している場合のみ購入可(検証済み)※1 コウモリの羽+悪魔しっぽ(青) A 0 - (8新規アイテム:9/14追加)コウモリの羽(青)と悪魔しっぽ(青)の両方を所持している場合のみ購入可(検証済み)※1 コウモリの羽+悪魔しっぽ(赤) A 0 - (8新規アイテム:9/14追加)コウモリの羽(赤)と悪魔しっぽ(赤)の両方を所持している場合のみ購入可(検証済み)※1 天使の翼 A 200 - (11/16解禁)※1 天使の黒翼 A - 80 (8新規アイテム:11/16追加)※1 朱雀の翼 A - - (8新規アイテム:9/1追加)※1※スザクを討伐 ドラゴンズウィング A 200 - (8新規アイテム:12/28追加)※1※ダークドラゴンを討伐後購買部に並ぶ 蒼龍の翼 A 200 - (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能 ※1 赤龍の翼 A 200 - (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能 ※1 緑龍の翼 A 200 - (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能 ※1 黒龍の翼 A - 80 (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能 ※1 白龍の翼 A - 80 (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能 ※1 金龍の翼 A - 80 (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能 ※1e-AMUSEMENT GATE購買部限定 ドラゴンズテイル A 200 - (8新規アイテム:12/28追加)※1※ダークドラゴンを討伐後購買部に並ぶ 蒼龍の尾 A 150 - (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能 ※1 赤龍の尾 A 150 - (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能 ※1 緑龍の尾 A 150 - (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能 ※1 黒龍の尾 A - 50 (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能 ※1 白龍の尾 A - 50 (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能 ※1 金龍の尾 A - 50 (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能 ※1e-AMUSEMENT GATE購買部限定 ドラゴンズウィング+ドラゴンズテイル A 0 - (8新規アイテム:12/28追加)※ダークドラゴンを討伐後購買部に並ぶドラゴンズウィングとドラゴンズテイルの両方を所有している場合のみ購入可(検証済み)※1 蒼龍の翼+蒼龍の尾 A 0 - (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能蒼龍の翼と蒼龍の尾の両方を所有している場合のみ購入可(検証済み)※1 赤龍の翼+赤龍の尾 A 0 - (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能赤龍の翼と赤龍の尾の両方を所有している場合のみ購入可(検証済み)※1 緑龍の翼+緑龍の尾 A 0 - (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能緑龍の翼と緑龍の尾の両方を所有している場合のみ購入可(検証済み)※1 黒龍の翼+黒龍の尾 A 0 - (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能黒龍の翼と黒龍の尾の両方を所有している場合のみ購入可(検証済み)※1 白龍の翼+白龍の尾 A 0 - (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能白龍の翼と白龍の尾の両方を所有している場合のみ購入可(検証済み)※1 金龍の翼+金龍の尾 A 0 - (8新規アイテム:12/28追加)青銅賢者昇格後に購入可能金龍の翼と金龍の尾の両方を所有している場合のみ購入可(検証済み)※1 カミナリ太鼓 A 200 - (8新規アイテム:1/11追加) 龍伐刀プレシューズ A - - (8新規アイテム:1/1追加)※魔神龍ティアマトを討伐 QMAカード(各種) B - - 初期装備・初めてQMAをプレーしたタイトルを象徴したカードになる ※2 QMAゴールドカード B - - QMADS限定PASS特典QMA8未プレーのQMADS限定PASSでプレーするか、QMA6または7からの引継ぎで入手可能 メダル(各種) B - - 該当メダルを入手すると装備可能 ※3 万能袋(白) B 250 - 万能袋(黒) B - 50 黒地に星柄 鏡餅 B 300 - (12/14解禁)解禁前はQMA7からの引継ぎでのみ入手 祭太鼓 B 200 - (8新規アイテム:7/13追加) トランクケース B 250 - (11/2解禁) トランクケース(ブラック) B - 50 (8新規アイテム:11/2追加) トランクケース(ホワイト) B - 50 (8新規アイテム:11/2追加) 魔法のランプ B - 80 (8新規アイテム:7/6追加)e-AMUSEMENT GATE購買部限定 モンスターマンションミニ B - - (8新規アイテム:11/1追加)※モンスターマンションを討伐 ラブプラスキャラパネル・愛花 B 200 - 「ラブプラス」とのコラボカスタマイズアイテム青地に赤ビキニ姿の高嶺愛花の全身絵のパネル ラブプラスキャラパネル・凛子 B 200 - 「ラブプラス」とのコラボカスタマイズアイテム緑地に紺色スクール水着姿の小早川凛子の全身絵のパネル ラブプラスキャラパネル・寧々 B 200 - 「ラブプラス」とのコラボカスタマイズアイテム赤地に黄ビキニ姿の姉ヶ崎寧々の全身絵のパネル NEWラブプラスキャラパネル・愛花 B 200 - (8新規アイテム:9/14追加)「NEWラブプラス」とのコラボカスタマイズアイテム青地に制服姿の高嶺愛花の全身絵のパネル NEWラブプラスキャラパネル・凛子 B 200 - (8新規アイテム:9/14追加)「NEWラブプラス」とのコラボカスタマイズアイテム緑地に制服姿の小早川凛子の全身絵のパネル NEWラブプラスキャラパネル・寧々 B 200 - (8新規アイテム:9/14追加)「NEWラブプラス」とのコラボカスタマイズアイテム赤地に制服姿の姉ヶ崎寧々の全身絵のパネル ※1 装備するとちびキャラの表示時に動くアクションあり ※2 QMAカードの分類 それぞれ、1~3はプレー用のエントリーカード(QMA3のものはロケテ限定で使用された)、4~8は限定e-AMUSEMENT PASSの柄QMA1→赤茶色 QMA2→薄青色 QMA3→黒色 QMA4→茶色地にちびキャラ集合 QMA5→白地にリエル くまきゅう QMA6→白地にサツキ先生 QMA7→白地にシャロン QMA8→青地にルキア アイコ ※3 各種メダル(メダル・クマフィーも参照) プラチナ~ブロンズメダル(4種) トーナメント決勝で特定の順位を取るアイテムのメダルに関しては、ゴールドメダルを持っていない状態でプラチナメダルを取得するとゴールドメダルも取得する ○×~一問多答メダル(12種) いずれかのジャンルの各形式を☆5にする ダイアモンド~アメジストメダル(8種) 各ジャンルの☆を全て埋める 全国大会記念メダル 全国大会に参加する 賢神~賢将メダル(4種) 全国大会の最終順位で特定の順位に入る これらのメダルを過去作品で獲得していた場合、ちゃんと引き継がれているので今作で改めて条件を満たす必要はない。その他のメダル情報がありましたら編集お願いします
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問題 ○ × 補足 次のイタリアのファッションブランドのうちミラノを発祥地とするものを全て選びなさい ジャンニ・ヴェルサーチドルチェ ガッバーナプラダ グッチ 次の衣類のうち下半身に着用するものを全て選びなさい ジーンズスカート シルクハットタンクトップ 次のうち「グリーンノート」という香りの種類に分類される香水を全て選びなさい エタニティグリーンティシャネルN゜19 オピウムベビードールミツコロリータレンピカ 次のうち、GAPの傘下に入っているブランドを全て選びなさい Old Navyバナナ・リパブリック and Aレッセパッセ 次のうち、アメリカのアウトドアブランドを全て選びなさい L.L.ビーンイーグルクリークシアトルスポーツパタゴニア パイネヒルバーグラーケンロゴス 次のうち、アメリカ出身のファッションデザイナーを全て選びなさい カルバン・クラインダナ・キャラントミー・ヒルフィガートム・フォード ヴィヴィアン・ウエストウッドクリストバル・バレンシアガポール・スミス 次のうちいわゆる「妹ブランド」とよばれるものを全て選びなさい FENDISSIMEMIUMIUOLDNAVYホリスター A・Rアポロニアシビラ組曲 次のうち、イギリス出身のファッションデザイナーを全て選びなさい アレキサンダー・マックイーンヴィヴィアン・ウエストウッドステラ・マッカートニーポール・スミス アナスイアントニオ・ミロトム・フォードフィリップ・トレーシー 次のうち、イタリアのファッションデザイナーを全て選びなさい サルバトーレ・フェラガモジャンニ・ヴェルサーチジャンフランコ・フェレジョルジオ・アルマーニ ジル・サンダーソニア・リキエルヒューゴ・ボスマルタン・マルジェララルフ・ローレン 次のうち、イタリアのファッションブランドを全て選びなさい グッチプラダベルサーチ エルメスシャネルニナ・リッチ 次のうち、イタリア出身のファッションデザイナーを全て選びなさい エミリオ・プッチサルヴァトーレ・フェラガモジャンニ・ヴェルサーチミラ・ショーン ジル・サンダーダナ・キャランヒューゴ・ボスマルタン・マルジェラ 次のうち、エルメスの時計を全て選びなさい タンデム タンクフランセーズロードスター 次のうち海外の化粧品メーカーが展開するブランドを全て選びなさい エイボンゲランシスレー ウテナディシラファンケル 次のうち、カネボウ化粧品が百貨店を中心として展開しているブランドを全て選びなさい インプレスルナソル エリクシールマキアージュ 次のうち、カルティエの時計を全て選びなさい サントスパシャロードスター B-ZERO1クリッパーデイトナ 次のうち、資生堂が展開する化粧品のブランドを全て選びなさい アウスレーゼエリクシールタクティクスマキアージュ SK-Ⅱエヴィータソフィーナ清肌晶 次のうち、集英社が発行する女性向けファッション雑誌を全て選びなさい 「MORE」「non-no」「PINKY」「セブンティーン」 「25ans」「anan」「CanCam」「CUTIE」「JJ」「VERY」 次のうち実際にあるシャネルの香水を全て選びなさい N゜19N゜22 N゜14N゜27 次のうち女性が創始者のブランドを全て選びなさい シャネルソニア・リキエル イヴ・サンローランカルティエクレージュジバンシー 次のうちスイスの時計ブランド「オメガ」のモデルを全て選びなさい コンステレーションスピードマスター サブマリーナー 次のうちスイスの時計ブランド「フランクミュラー」のモデルを全て選びなさい クレイジーアワーズサブマリーナデイト アップストリームマスターカレンダー 次のうちスイスの時計ブランド「ロレックス」のモデルを全て選びなさい GMTマスターシーマスターヨットマスター エアマスターダイブマスター 次のうちスイスの時計ブランドを全て選びなさい オーデマ・ピゲオメガタグホイヤーフランク・ミュラーブランパンロレックス セイコーランゲ&ゾーネ 次のうちスーツを着用する際に普通、同時に身に着けるものを全て選びなさい ネクタイワイシャツ カチューシャパレオメイド服水着 次のうちスポーツサングラスで有名なブランドを全て選びなさい オークリースワンズブラックフライズ コールマンボストニアン 次のうち、スペインのメーカー インディテックスが展開しているブランドを全て選びなさい BershkaMassimo DuttiZARA HollisterStradivariusTOPSHOPTORY BURCH 次のうち、スペイン出身のファッションデザイナーを全て選びなさい アントニオ・ミロクリストバル・バレンシアガファン・ドゥヨス イナシオ・リベイロトミー・ヒルフィガーマルタン・マルジェラ 次のうち、世界的に有名なオートクチュールのコレクション(新作発表会)が、毎年開催される都市を全て選びなさい パリローマ ニューヨーク東京 次のうち男性ファッション雑誌を全て選びなさい 「COOL TRANS」「GQ」「MEN'S NON-NO」 「MODERN LIVING」「Monica」「NIKITA」「VERY」 次のうち、ドイツに本社を置くスポーツ用品メーカーを全て選びなさい アディダスプーマ アシックス 次のうち、ドイツ出身のファッションデザイナーを全て選びなさい カール・ラガーフェルドジル・サンダートルステン・アムフトヒューゴ・ボス エミリオ・プッチソニア・リキエルトミー・ヒルフィガーマリナ・イーミラ・ショーンラルフ・ローレン 次のうち、ナイキのスニーカーを全て選びなさい ダンクハイ スーパースタースピードキャット 次のうち日本の時計ブランドを全て選びなさい オリエントシチズンセイコー タグ・ホイヤーロレックス 次のうち日本人が生み出したファッションブランドを全て選びなさい オゾックサマンサタバサズッカナンバーナインニコルヒステリックグラマー クロエジミーチュウステューシーフルラミスシックスティ 次のうち、ニナ・リッチの香水を全て選びなさい クール・ジョアドゥシ・ドゥラレール・デュ・タンレベル・ドゥ・リッチ エタニティビヨンド・パラダイスプチサンボンベビードールユリリック・デ・パレン 次のうち、人気ブランド「イヴ・サンローラン」のロゴマークに使われている文字を全て選びなさい LSY CIR 次のうち、日本のジーンズのブランドを全て選びなさい BIG JOHNEDWIN DIORリーバイス 次のうち、日本生まれのファッションブランドを全て選びなさい A BATHING APEComme des GarconsFINAL HOME LION HEARTMoncler 次のうち、フランスのファッションブランドを全て選びなさい エルメスシャネル トラサルディプラダブルガリ 次のうち、フランスのブランドグレの香水を全て選びなさい カボティーヌキャバレーグランフォリフォリドゥース エンヴィオピウムクールウォータードルチェヴィータホワイトモス 次のうち、ブルガリの時計を全て選びなさい B-ZERO1ソロテンポディアゴノレッタンゴロ クリッパーケリーウォッチタンキッシムタンクフランセーズ 次のうち、プレタポルテの「五大コレクション」との1つに数えられるファッションショーを全て選びなさい ニューヨーク・コレクションパリ・コレクションミラノ・コレクションロンドン・コレクション東京・コレクション ベルリン・コレクションローマ・コレクション香港コレクション 次のうち、ベルギー出身のファッションデザイナーを全て選びなさい ヴェロニカ・ルノワドリス・ヴァン・ノッテンマリナ・イーマルタン・マルジェラ カール・ラガーフェルドトミー・ヒルフィガーラルフ・ローレン 次のうち、帽子の種類を全て選びなさい キャスケットキャノチェクロッシェディアストーカーボルサリーノ アーキュエイトカシュクールジョッパーズヘリンボーンラバーソール 次のうち、娘がデザイナーとして活躍している著名人を全て選びなさい パブロ・ピカソポール・マッカートニー アーネスト・ヘミングウェイアラン・ドロン 次のうち、メガネの部分の名称にあるものを全て選びなさい テンプルブリッジ シュリントンネル 次のうち、ローティーンの女の子をターゲットにしたファッション雑誌を全て選びなさい 「Hanachu」「nicola」「ピチレモン」「ラブベリー」 「AneCan」「Cawaii!」「PINKY」「VoCE」
https://w.atwiki.jp/qma5/pages/22.html
用語集(基礎編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも。 用語集(基礎編)【基本・組織】 【機械システム】 【ゲームシステム】 【出題形式・問題・解答】 【プレイヤー】 【成績表示方法】 【キャラクター】 用語集(応用編) 【基本・組織】 KONAMI:言わずと知れた世界的に有名なゲームメーカー。最近ではフィットネス事業(コナミスポーツクラブなどを運営)等多角化している。そのことが問題にも反映。(コナミ検定等) 時折信じられないようなミスを犯し騒動を起こす。(「自社名を間違える」等)→コンマイ、コアンミの項を参照。 e-AMUSEMENT:コナミデジタルエンタテインメントが提供するアーケードゲームをインターネットでつなぐことにより、通信対戦や、全国ランキング、プレイデータの保存を可能にするネットワークサービス。QMAはその中の1ジャンルとなる。2までは磁気カードによる保存方式であったが,3以降はICカード(e-AMUSEMENTPASS)に統一された。 カード:e-AMUSEMENTPASSのことで、パスともいう。ゲームデータを保存するのに必要で、これがなければ経験値等が記録されない。1枚300円~500円。(店舗により価格が違う。店舗情報参照) データそのものはKONAMIのサーバーに記録されており、カードナンバーによりそれをゲーム毎にダウンロードするだけである。そのためカードナンバーさえ控えておけば新カードに引継ぎ可能。(ただし登録は必要) 逆にサーバーにアクセスできない状況(サーバーメンテナンス時間など)では、保存データ(カード)は利用できない。 同一カードを使用して他の対応ゲーム(麻雀格闘倶楽部、クルクルラボなど)のデータも保存可能。 QMA:QUIZ MAGIC ACADEMY のこと。マジアカ、くま、熊、球磨等色々な略称がある。これをもとにしたネタアイテムも…?Googleにも認識されており、検索すると「クイズマジックアカデミー」と同一視してくれます。 限定カード(限定パス):通常デザイン(赤または銀色の地に世界地図みたいのが入っている柄)とは違う特別なデザインのカード。枚数限定で発売されることが多く、QMAでは4から登場。ゲームによっては特典がつく場合がある(QMAでは着せ替えアイテム)。 QMA5ではリエル+くまきゅう柄の限定カードが発売されている。4ではチビキャラ(後述)が描かれた茶色いカードが販売された。 DSQMAの初回出荷版にも限定パス(金色)が登場 公式本:コナミデジタルエンタテインメントから刊行されたファンブックのこと。詳細はよくある質問集参照。 サントラ:QUIZ MAGIC ACADEMY4サウンドトラックのこと。公式HPの通販でのみ入手可能。なぜ話題になるかは、現物を見ればわかります。 コンマイ(KONMAI):コナミのこと。自分でそう書いてたんだから仕方がない。元ネタはギターフリークス8thMIX、ドラムマニア7thMIXでの誤植。(参考画像) 2007/11/14に発表された「現代用語の基礎知識2008」(自由国民社)収録予定のキーワードに「コンマイクオリティ」が含まれていることが判明(発表)。 NとMの位置が近いからミスがおきたのではないか、と思われる。 一方、コンマイという呼び方が嫌いとか、意味がわからないというユーザーも結構いるので、多用しすぎないように。 コアンミ(KOANMI):同じくコナミのこと。これまた自分で書いたんだから以下略。元ネタはNOVAうさぎのゲームde留学!?での誤植。 発音のしにくさからか、コンマイに比べるとマイナーな模様。 公式非掲載:QMAが置いてあるにも関わらず、コナミ公式HPの設置店舗情報に掲載されてない店舗のこと。設置店がアミューズメント事業でKONAMIと競合しているメーカー直営店(セガ、タイトー等),大手系列店が該当。 情報漏れといった不手際ではなく、商業的な理由によるもので、QMAやKONAMIに限った話ではない。 また、KONAMI自身はAM店舗運営からは撤退済みで、現在直営店は持っていない。 非掲載店の情報については、QMA5 Wiki等一般サイト,店舗側が独自に作成したHP等で情報入手可能。地域制覇を考えている遠征者は要チェック。 アンアン・阿南(AnAn):SEGAのオンラインクイズゲーム、ネットワーク対戦クイズ Answer×Answerの略称。QMAとは特に関係無いが同ジャンルのアーケードゲームとして度々比較対象として話題に出てくるうえに、両方プレイしてる人も多い。 wikiも存在。 【機械システム】 「保存に失敗しました」:ゲーム終了時のデータ保存に失敗したとき表示される。回線が安定しないときになることがある。直後にコンティニューし、その回でデータ保存に成功すれば問題なし。しかしコンティニューせずカードを出したり次のプレイで逆窓してしまうと、失敗した時のデータは保存されない。 「○クレ強制排出」(後述)の設定がされている店で保存に失敗してカードが強制排出されてしまうとその時のデータは保存されない。回避法はないので、用心のためには、面倒でも保存に成功するたびに1回1回カードを抜いてプレイし直すという方法も。 センモニ:センターモニターのこと。センモニ1台にサテは16台までしか接続できないため、複数設置されている場合がある。店内各サテのプレイ状況、ランキング、インフォメーション、QMAの各種ランキング等を表示している。(操作が必要な場合あり)また、カードを差し込むことで成績閲覧などが可能。(プレイ後に1回のみ。再度閲覧するには再びゲームをプレイする必要あり) ちなみに、コナミネットへの回戦接続とモニタ表示は別機能のため、モニタ表示が死んで再起動し易い店舗でも回線は丈夫ということは良くある。 サテ:サテライトのこと。QMAをプレイするための台。商業的にはクライアントと呼ぶらしい。中身は業務用のPCみたいなものであり、再起動等時にモニタにOS画面が出てくる。ちなみにそのときのOSは上下逆さまの表示。逆窓の項参照 ホスト:全国オンライン対戦接続(対戦相手徴集)時に、中心となったサテのこと。トーナメント参加者発表画面で、1番にエントリーされているプレイヤーがこれにあたる。通常のオンライン対戦への影響はほぼ無いが、COMの階級はホストプレイヤーと同一になり、そのほか、オンライン対戦決勝(及び店内対戦)時のCOMが出題する問題のレベルに影響したり、同点時でなおかつフレッシュ差(後述)が同じ場合の順位に影響したりする…らしい。 QMAに限らず、通常、複数のコンピュータを接続(ローカル接続等)する時、全ての端末に同等の権限を持たせるより、1台が中心となって他をコントロールしたほうが簡単に管理できる利点があるものの、ホストが必要になるという欠点がある。ホストの回線が切断されてしまうと…。 ローカルモード:ネットワーク非接続設定。オフラインのためゲームは店内対戦に限られる。また、e-AMUSEMENTPASSの利用が不可なので体験入学生としてのプレイしかできない。 主に各シリーズの稼動開始直後・終了直前に見られるほか、一部店舗ではお試しモードとして特定の筐体をこの設定にしている例もある。 クレ:クレジットのこと。1クレジットあたりの価格、投入上限等は店舗により異なる。また、地域間の格差もある。掲示板やblogなどでは「nクレ」は「n回プレイ」の意で使われていることが多い(「スタート2クレ、コンティニュー1クレ」という設定もあるので、文脈に注意が必要)。 コンテ:コンティニューのこと。店舗によってはコンテ制限設定されているところもある。(強制排出の項目も参照) 強制排出:コンティニューする/しないを選択する余地なしにカードが筐体から排出されること。人気店・コンテ制限を設けてる店舗などでは連コ(応用編参照)対策のため「○クレで強制排出」といった設定がなされていることがある。この場合、クレジットが残っていても規定クレに達するとカードが排出される。これを導入している店舗は大抵店舗内,筐体付近等に張り紙がある。 ただし、残クレはそのままなので、もう一度カードを入れれば再プレー可能。 ゲーム終了時点で、AM5 00時のサーバメンテナンスの時間を過ぎている場合、または運営終了(後述)の場合も強制排出となる。 運営終了:店舗側で事前に設定した閉店時間を迎えること。運営終了30分前になるとサテライト画面下部に「あと○○分で閉店」と表示される。また終了9分前になるとサテライト画面が暗転し、新規プレイ・コンティニューができなくなる。プレイ中の場合は閉店時間を過ぎても続行できるがコンティニューはできず、セーブ後に強制排出される。残クレがあっても一切使用することはできない。 店舗によっては実店舗の閉店時間より早めに設定されており、また画面が暗転した状態でもコイン投入は受け付けてしまうため、閉店間際のプレイ(およびコイン投入)には十分注意が必要。 逆窓:ゲーム中にバグやフリーズが起こり、再起動がかかること。由来は「Windows XP Embedded」の起動画面が上下逆さまに表示されることから。逆窓前のゲーム結果および残りクレジット情報については全て無効になる。 昇格試験合格後にこれになったら憤懣やるかたない。 再起動に数分かかりカードも排出されないため、素直に店員を呼びましょう。 QMA5では頻度が増したような…。ごく稀に発生する程度ではあるが、本来は起きてはならないハズである。 画面が上下逆なのは液晶の視野角の関係という説が有力。 【ゲームシステム】 CN:カードネームのこと。QMAに限らず、カードを使う他のアーケードゲームでも使われる言葉なので覚えておいて損はないかも。ちなみにペットの名前はPN(ペットネーム)。 トナメ:トーナメントのこと。いわゆる全国対戦モード。 ミニキャラ、チビキャラ、アバター:トーナメント時に出てくる自分の分身で、データ作成時に14人の生徒から選択したキャラが出てくる。4から着せ替え等ができるようになり、携帯サイトの「購買部」「マイルーム」(コナミネットDX内 有償)でも着せ替え可能となった。 COM:コンピュータ(NPC)のこと。トーナメント時はミニキャラにアンテナが生えているが、よく見るとキャラによっては微妙に形が違う。たとえば、ウィーグルは、他のキャラより二倍のアンテナが生えていて、トゥエットにいたっては顔も変化する。 アンテナの色は白。カスタマイズアイテムの「コンピューターなりきりパーツ」は色つき(赤・青)なので区別できます。 HUM:プレイヤー。相手が老若男女、若しくは単独か軍団か、はたまたカッポーかは各々の想像に委ねられます。 検定試験:ゲームモードの1つ。テーマに沿った問題を25問解答し、そのスコアで階級(C,B,A,S)を認定してもらう。しかし、実際は本戦で使われている問題の予習システムの変形であり、その問題の放流を批判するプレイヤーも存在する。 タライ:決勝戦及び店内対戦で4位を取ること。QMA4のオンライン対戦決勝において、4位プレイヤーに対してはタライが降ってきたことから。チビキャラのアクセサリーでヘルメットを選ぶと、リアクションが変わる。QMA5でもタライは健在。(3位と大差がついた時のみ) 魔法石:QMA3までは経験値(または勲章数、SP値)と呼ばれた、ゲーム終了時に獲得できるポイント。QMA4では減点要素がなかったため、獲得数がプレイ回数に比例していた。 QMA5では昇級条件を満たさなかった場合、カンスト(後述)となる。 超名門校・名門校・有名校:上位10生徒の月間魔法石(QMA3ではSP)合計獲得数で学校(ゲームセンター)毎に順位を付け、上位に入った学校にKONAMIが与える称号のこと。1ヶ月単位で決められ、各ブロック(後述)別に1位が名門校、2~4位が有名校となる。名門校の中で最も成績のいい学校が超名門校になる。3つを総称して称号校とも呼ばれる。称号校を獲得した学校内でプレーすると店内対戦を除く対戦者紹介や結果発表の画面でキャラクタネーム脇に称号アイコンが表示される。 上位に入る学校は、下記のような石稼ぎが起こりやすい要素がからんでいる。(コナミが営業面において店毎に競わせている匂いがするとかしないとか…?)(1)店舗規模が大きく、サテ数が多い。 (2)生徒数(プレイヤー数)が多い。 (3)(営業時間が長い,店舗大会のようなイベントが多い等)ランカーが凌ぎを削るような要素がある。 (4)1クレごとの単価が安い等そのほかの要素。 QMA3まではホーム登録されている全生徒の経験値(SP値)の月間合計値が判定基準となったが、不公平が生じる等の理由もあってQMA4から現在の方式に変更された。 もっとも、称号をとったところで、店舗自身の宣伝にはなるものの、プレイヤー個人に対する直接的メリットはないのも事実であるため、常連向けの楽しみ方であるといえる。 首席:学校内(店舗内)の月間魔法石獲得数で1位になること。首席を獲得すると、その学校内でプレーした時に限り、店内対戦を含めた対戦者紹介や結果発表の画面でキャラクタネーム脇に称号アイコンが表示される。QMA5ではセンターモニターのステータス表示の背景が金色に表示される。 よく間違われるが、「主席」(国家のトップのこと)ではない。 QMA3ではホーム店舗に設定していた学校でのみ首席を獲得できる権利を有したが、QMA4以降はホーム店舗の概念がなくなり、複数校の首席になることも可能になった。 上記の称号校における首席は、通常店舗の首席よりも称号アイコンが豪華仕様になりそれに憧れる人も少なくはないが、称号校を獲得すること自体複数人による協力が不可欠である。 当然ながら、首席を獲得できるのはその中の1名なため、熾烈な競争となる。 特に超名門校首席は全国でたったの1名という狭き門であり、単純に個人で獲得魔法石を全国1位にすればいいわけではないので、狙って獲得するのは至難の業である。 もっとも首席という称号は仕様上のことであり、どれだけ多くのプレーを行ったかの指標だけであるため、(スタカン(応用編参照)プレイヤーの場合もありえるため)首席プレイヤーがそのまま強豪者とは限らない。 アイス:全国対戦中に回線が途切れて全COM戦になる(もしくは誰か他の人の回線が途切れてその人がCOMになる)状態。語源はQMA1時代の「一定クラスに人がいない。どこかでアイスでも配ってるんじゃないか」というような内容の書き込みから。 QMA5においては、店内対戦時でも起こることが報告されている。 ドッペルゲンガー:自分と同じ名前のCOM。バグると出現。 超銀:他とは比べ物にならない程レベルが高い戦いが多いクラスのこと。QMA2時代には、賢者以上のトーナメントとして、金剛賢者~白銀賢者と青銅賢者~賢者の二組があり、前者が超銀、後者が下賢と呼ばれていたことに由来する。 区間賞:1~3回戦でトップを取ること。QMA5では昇格試験の条件,宝箱獲得に関係する。達成時の気分が良い。 カンスト:ゲームスコアや能力・条件などがリミットを向かえ、成長(上昇)しなくなる事。QMA1及び2では降格も発生していた。場合によってはカンストより降格の方が厳しいという人も多い。 QMA3では上級魔術士,大魔道士,賢者,大賢者昇格時にカンストが発生した。 QMA4には上記のシステムは採用されなかった。 QMA5では昇格試験で昇級条件を満たされなかった場合にカンスト(貰えるはずの魔法石が一個も獲得できない事態)が発生する事になる。上位の解除条件は困難なものであることから一部の落伍者がサブカに走り、下位リーグ荒らしの遠因となった。 DS版では、解除条件が変更されている。 降格並びに降級が有るという事は麻雀格闘倶楽部の様に「滞らない要素」なので延々と目的を達成させられるという事が無い上、所謂マンネリズムも少しは引き起こし難い。QMA5は正にそれに叛いたものであり、敢えて「滞る要素」を設定した。また、フレッシュ差判定の恩恵のため、カンストした状態で大会用カードを作る人間も存在する。 昇格試験と組昇格のシステムを逆手にとって、フェアリー組で満点を量産し続ける人がいる。 しかしながら、カンスト=絶対悪とは一概に言えないし、失敗とも言い切れない。コインをつぎ込めば誰でも宝石賢者になれたQMA4とは異なり、上位の称号を取ることが達成感にもつながる。と昇格試験を歓迎している意見もある。 フレッシュ差:全国オンライントーナメント及び店内対戦時における、同点の時の順位判定のこと。魔法石の数が少ないほど、順位は上。 魔法石の数が同じ場合はQMAのプレイ回数が少ないほうが順位は上。 それも同じ場合はホストからの接続順(参加者発表番号順)が少ないほうが順位は上。 例えば、ラブゲーム(後述)の場合、自分よりたくさん石を持っている人が4人以上いれば、敗退しない(なお、COMには必ず勝つようにアップデートされた) 満点の時あるいはグロ問続きの中で1問だけ楽勝問題が出るといった展開で『フレッシュ負け』したりするとかなり凹む。 由来はアイマス(THE iDOLM@STER・アーケード版)において、同点の場合は活動週が少ない(フレッシュな)ユニットが上位になることを、審査員のコメントから「フレッシュ勝ち」と呼んだことにちなむと思われる。 余談だが、QMA1の決勝戦では、同点複数優勝を確認している。また、(アイマス稼動当初である)QMA2時代には、同点の場合、ホストからの接続順(参加者発表番号順)で順位が決まっていた。QMA3、4では経験値(4では魔法石)が最優先、ついでホストからの接続順で順位が決まっていた。 ラブゲーム:0点のこと。テニス用語からきている。ラブゲーム同士の順位はフレッシュ差で決まる。5人以上ラブゲームの場合、通過してしまうことさえも。 団子状態 同点同士が集まっている状態。ラブゲーム同様階級で順位が決まるため、上級階級プレイヤーは敗退の可能性が高い。宝石同士の場合、累計数の少ないプレイヤーが上位となる。 儀式:購買部にて、リエルのパイタッチで強制退店すること。QMA5では上級魔術士以下はブロッキングされてパイタッチができなくなった。 QMA4では3回触ると退店だったがQMA5では1回で即退店に変更された。 【出題形式・問題・解答】 白問:ノンジャンル問題のこと。ノンジャンのシンボルカラーが白(ダイヤモンド)であることに由来。文字通り全てのジャンルのため、トーナメント・決勝ではどのジャンルが来るかギャンブル性の高いジャンルである。 魔神戦:ノンジャンル・ランダム(旧ランダム5)のこと。魔神戦の出題形式がノンラン限定であることが由来。この形式は全てのジャンルと全ての形式から出題される為、幅広い知識が問われる。 青問:アニメ&ゲーム問題のこと。アニゲのシンボルカラーが青(アクアマリン)であることに由来。一見芸能のように見える特撮は旧ランダム1に分類されているため、ここに含まれている。問題ラインナップの関係上(スポンサー等も絡んでいるが)易問も少なくはないのだが、(TV番組等の)リアルクイズ大会ではあまり取り上げられない内容、電子辞書等で取り上げられにくい、世代、生活習慣、地域差等から苦手としている人は多い。 上記の性格から、スタカン(応用編参照)封じ、リアルクイズマン対策、若年者潰し(年配者限定、ただし逆もあり)、地方プレーヤー潰し(都市在住者差限定)等にも使われる場合も多い。 当然ながら、上位クラスにおいては真っ先に対策されるジャンルでもあり、上級レベルでは、皆それなりに答えてくるため、聞いたこともない作品の問題で自分以外全員正解の悲劇も多く、対策を立てなければ痛い目にあう。 R1:アニメ・特撮のこと。4までの呼称による。世代・地域差等が強く、芸能との関連も強いため、二刀流等に使われやすい。 R2:漫画のこと。4までの呼称による。 R3:ゲームのこと。4までの呼称による。言うまでもないが、このクイズマジックアカデミーは「ゲームセンターにあるゲーム」である。よってこのジャンルの特にゲーム問題を苦手とする人はそこまで多くない…はず。人によってはゲームジャンルで差が出る。 R4:その他(玩具・声優・ライトノベル等)のこと。4までの呼称による。世代・地域差等が強く、芸能との関連も強いため、二刀流等に使われやすい。 赤問:スポーツ問題のこと。スポーツのシンボルカラーが赤(ルビー)であることに由来。ジャンルによって傾向が大きく分かれるため、詳細は下記に。棒,棒球,棒玉,R1:野球のこと。他のスポーツに比べテレビでの情報露出が比較的多いものの、嫌いな人はまったく見ないため差がはなはだしい。ちなみに、棒球は野球の中国語表記。 蹴鞠,R2:サッカーのこと。サッカーは野球に比べテレビでの露出が少なく、知識の収集がしにくいため苦手な人は多いが、対策すれば強力な武器になることから、上級クラスの決勝戦で飛んでくることも多い。 ちなみに、蹴鞠は古代から伝わる日本の球技で、歴史的に見てもサッカーとは直接関係ないが、サッカー天皇杯のハーフターム中に実施される。また、ポスターのネタ等になぜか組み合わせられやすい。 けんか,R3:格闘技のこと。サッカーと比べるとテレビでの情報露出が比較的多いものの、嫌いな人はまったく見ないため差がはなはだしい。 ちなみに、柔道・相撲をはじめとした武道もこの扱いとなる。 その他,R4:その他のこと。野球・サッカー格闘技以外のスポーツが該当し,一般にスポーツ欄に掲載されている競馬・F1・ゴルフなどもこのジャンルから出題される。ひどいものになると日本でマイナーな五輪種目やGIやJpnIを勝っていない馬が出題されるのでギャンブル性が高い。 緑問:芸能問題のこと。芸能のシンボルカラーが緑(エメラルド)であることに由来。アニゲ同様、世代・生活習慣・地域差等などから苦手としている人は結構多い。 難易度の高い問題は都市在住者、年配者に有利の傾向があるため、アニメ同様地方地方プレーヤー潰し、若年者潰し(青問の項目を参照)にも使われる。 R1:TV・CMのこと。4までの呼称による。世代・地域差等が強く、アニメとの関連も強いため、二刀流等に使われやすい。 R2:映画のこと。4までの呼称による。蹴鞠並みの難易度を誇る。とはいえ、アニメと違い、辞書等の資料に取り上げられることも珍しくない。 R3:音楽のこと。4までの呼称による。クラッシック・童話等古典音楽や楽器も含む。 R4:その他のこと。4までの呼称による。お笑い・アイドル・古典芸能(歌舞伎・落語)等が該当する。 黄問:雑学問題のこと。雑学のシンボルカラーが黄(トパーズ)であることに由来。クイズの基本ともいえるジャンルのひとつ。(日常生活に関わる知識が主の)雑学を苦手とするプレイヤーはそう多くないものの、範囲が多岐にわたっているため、問題によっては大差がつきやすい。 R1:趣味のこと。4までの呼称による。ファッション・旅行・小説・ボードゲーム(アニメで扱わないもの)等範囲は広い。 R2:言葉のこと。4までの呼称による。方言から文法・熟語・流行語・外来語まで範囲は広い。 R3:生活一般のこと。4までの呼称による。生物学に該当するような問題も含む。料理・暮らし・風習等関係のように女性関係のジャンル問題も少なくないため、女性プレーヤーが得意としている傾向がある。 R4:その他のこと。4までの呼称による。政治・社会・うんちく等が該当する。 紫問:学問問題のこと。学問のシンボルカラーが紫(アメジスト)であることに由来。雑学同様、クイズの基本ともいえるジャンルのひとつ。(学校の授業等で学ぶ内容が主とはいえ)個人の学歴によってかなりの差がつく。当然ながら、上位クラスでは対策ができていないと痛い目に遭う。 競争の薄い下~中位クラスでは学問ができることが大きな武器になる。 R1:地理のこと。4までの呼称による。旅行関係は雑学で出題 R2:歴史のこと。4までの呼称による。日本史・世界史が該当し、範囲は広い。 R3:理系のこと。4までの呼称による。科学史・天文学・情報科学も該当する。 R4:その他のこと。文学・哲学・絵画等範囲は広い。 5色問:上記青問、赤問、緑問、黄問、紫問をまとめた呼び名。ノンジャンル(白問)と対比するために用いる。 択:四択クイズのこと。四文字(後述)と混同しないように「択」と略される。 連:連想クイズのこと。第1ヒントで答えた場合と第4ヒントで答えた場合での得点の差が大きく、知識差が時間差として表れやすいのが特徴。ただし、下手に手を出すと後で後悔したり痛い目にあう。 並・なべらえか:並べ替えクイズのこと。決して並"び"替えではない。 4・四字・四文字:四文字言葉クイズのこと。ボタンの押し直しができず、分岐があるため、スコアが伸ばしにくく、さらに運での正解がほとんど不可能(理論上の正答率は1万分の1)と、苦手としている人が少なくない。 スロ:スロットクイズのこと。5からの新形式で、分岐はない。 同じドラムで違う問題文の問題は存在するが、数が少ない上、満点ボーダーが甘めのため、満点が続出する形式となった。 タイ・鯛:タイピングクイズのこと。虐待:特に学問タイピングについてはこう呼ぶこともある。学問が苦手な人にとっては本来の意味の如く凶悪である。 ビジュ・V:ビジュアルクイズのこと。前作までのキューブクイズ、エフェクトクイズと新機軸の画像タッチクイズから構成される。キュ・キュー・箱:キューブクイズのこと。4まで単独形式で存在していた。 エフェ・エヘ・えへ・F:エフェクトクイズのこと。4まで単独形式で存在していた。 線・線結:線結びクイズのこと。 タトゥ・外ゥ・外:一問多答クイズのこと。アニータ:特にアニゲ一問多答についてはこう呼ぶこともある。 順:順番当てクイズのこと。 即答系:○×、四択、連想の3形式のこと。何も考えずに解答しても1/2ないしは1/4の確率で正解される弱点はあるが、問題数が多いので極めればかなりの強形式にもなりえる。 タイプ系:5ではタイピング及びビジュアルのエフェクト・キューブ問題を指す。一見スコアが伸びにくい形式と思われるが、スコア設定が甘めにされているためそうでもない。 4まで単独形式だったキューブ、エフェクトは分岐がないため、決まり字(後述)による見切り(応用編参照)で、満点報告が多いジャンルだった。 5ではビジュアルとして統合され、さらにタイプ系問題ではない画像タッチが加わった為、満点が取り辛くなった。 STJ:線結び(S),一問多答(T),順番当て(J)の3形式の略称のこと。それぞれの頭文字から。これら3形式は、同じ問題文でも選択肢が全く別のものに変わる等、全体的に難問が多いため苦手としている人が多いが、金属賢者、宝石賢者が決勝で投げてくることも多い。 最近では、四文字(4)を加えて4STJと呼ばれることもある。 ラン・乱・R:ランダムクイズ。各ジャンルの全回答形式が出題される特殊な形式。4まではジャンル内をさらに細かくジャンル分けしたものをランダム1~4、全ての問題が出るものをランダム5と表記していたため、初心者にとってランダムの意味が解り辛かった。 5では旧ランダム1~3相当はサブジャンル名で、旧ランダム4は「その他」で表示されるようになり、サブジャンルの内容が把握しやすくなった。とはいえ、トーナメントでお目にかかるにはドラゴン組になる必要があるため、そこまで昇格するようになる頃には、それなりの実力を保有している。 画像問:文字通り画像(静止画)を使用した問題。ある程度の時間が経つと問題文が消える、選択肢や問題のヒントにも使われる等、意味がわからないと回答に悩むことが多いので注意が必要。 動画問:文字通り動画を使用した問題。熟練者でも問題文を読まなかったり、即答すると痛い目に合うこともある。 また、4から選択肢にも動画が登場するようになったうえに、残り4秒ぐらいまで見ないと答えがわからない問題もあるため、更に即答しにくくなった。 全国大会で出題されると即答するかじっくり見るか悩むところではある。 決まり字:解答が特定する決定的な問題文中の1文字のこと。ゲーム中の収録問題数は『有限』であるため、プレイを重ねるにつれ出題パターンが読まれ答えの見当がつけやすくなる。 もとは競技かるた用語で、クイズも同様に、分岐等で決まり字(の相場)が早くなることがある。これを極めたのが見切り(応用編参照)である。余談だが、競技かるた出身のクイズマンは、結構多い。 天和:並べ替えクイズ・スロットクイズにおいて、文字を移動させる事なく答えが完成していること。OKを押すだけで正解できることから満点のチャンスになるが、中には正解でない言葉がそう見えているだけの場合もあるので注意。元々は麻雀用語。 グロ問:正解率が0%~20%未満(基準に個人差あり)の難しい問題のこと。難問。他のプレイヤー全員が間違える中、自分だけが正解する(キャラのセリフが変わる)と優越感に浸れる。 空気問:グロ問の反対の意。正解率90~99%の普通は誰でも正答を導くことのできる問題。易問とも。オンラインアップデートでその比率は若干高まった。回答がスピード勝負になることもしばしば。 地域差問:地方局未放送,本放送より時間帯が遅れる等、難易度が地域差に由来する問題のこと。アニゲ・スポーツ・芸能が該当する。プレイヤーにとってはサービスやグロになる時がある。 地域問:難易度がプレイヤーの出身地・居住地域に由来する問題。主に雑学・学問が該当する。地域差問と同様に、プレイヤーにとってはサービスやグロになる時がある。 全滅:グロ問により、自分を含めたプレイヤーの回答表示に×が一斉に並ぶ事。ちなみに店内対戦時に生じた場合、炎上,大炎上と呼ぶこともある。 引っ掛け:クイズの定番用語で「…ですが」に続く問題のこと。四択、四文字、タイピングで発生する。修正が効かない四択・四文字で出ると怒りのやり場がない。この続きの文章は分岐(詳細は下記)と呼ばれる。 分岐:引っ掛け(上記)に続く文章。1通りにしか分岐しない問題(分岐する事が確定した時点で正答も確定する)と、複数通りに分岐する問題が存在する。多いものになると10通り近い分岐パターンがあったりする。 速度差、別の分岐問題の関係で、回答する判断が難しい。 通例、分岐とは呼ばないが、○×問題の多くには正答が○になるパターンと×になるパターンが用意されている。(問題文の後半でウェイトがかかる問題) これにも複数のウェイトパターンがある。 嘘問:クイズの答えが事実と違っていたり、時間の経過により事実が変化した問題のこと。次のアップデートで問題文や正解が修正されている場合が多い。 バグ問:問題文や選択肢の表示がおかしかったり、同じ選択肢が2つあったり、最悪ゲームの進行が止まってリセットがかかってしまうような問題のこと。大概は次のアップデート時に修正されている。 typo・タイポ:タッチパネルが微妙にずれていた,押す力が弱かった等の理由で、タイプをミスしてしまうこと。分かっていた問題をタイポで落とした時のストレスは耐え難いものがある。ちなみに、typoは造語ではなく英語の「typographical error」が省略された印刷業界の業界用語が始まり。 【プレイヤー】 ライトユーザー:翻訳通り。ランキングや結果にこだわらず純粋にクイズを楽しむ一般の方々。 廃人:ランカーを嫉妬をこめてこう揶揄する。いい意味でも悪い意味でも普通の人とは違う事を言いたいのだろうが…直接全国ランカー本人にはこう言わないように。また、生活ほとんど全てをQMAに捧げている方々もそう呼ぶ。グレートハイジン:廃人(前述)の中でも特にすごい人のこと。アニゲ並べ替え問題の珍答に由来するため、廃人ではなくハイジンと片仮名表記されている。さらにこれよりすごい人のことを「カミニート」という(語源はスペイン語で小道。旅行検定で出題確認) ちなみに白服クララの乗り物である杖のこともこう呼ばれることがあるが、それはその並べ替え問題の正答に由来している。 全国ランカー:公式サイトで全国ランキング100位以内に入っているつわもの達。QMA4ではランキングが魔法石の数で決められるシステムになったため、プレイ回数さえ多ければ誰でも上位にランクされるようになった(QMA5では昇格試験の関係上その限りではない)。 地味賢:全国ランカーではないので名前が知れ渡っていないが、地域内で上位ランクには必ず入る実力者。時間的に余裕のない社会人に多いと聞く。 リアルクイズマン:クイズ同好会員(または経験者)のこと。基本的にクイズ好きな人間なため、QMAプレーヤーも少なくない。また、店舗大会を主催する者も少なくない。 リーマン貴族:20~30代のスーツ姿で一人で戦うプレイヤーのこと。当然ながら元クイズ同好会員や超知性派が多く、黄問、紫問、赤問は極めレベルまでのプレイヤーが少なくない。 しかし、忙しさが学生の比でない為、テレビから問題の回収が必須な緑問や青問は一般に得意ではない。 賢神・賢帝・賢王:公式のオンライン全国大会で、成績上位のプレイヤーに与えられるKONAMI公式の称号。当然、称号を獲得するようなプレイヤーは全国ランキング上位にいることが多い。 ちなみにQMA1では勲章保有数で決められていた。 金属賢者:青銅以上の賢者のこと。賢者→大賢者→青銅賢者→・・・という階級組織になっていることから。 宝石賢者:宝石の名前のついた賢者のことで、金剛賢者、天青賢者、紅玉賢者、翡翠賢者、黄玉賢者及び紫宝賢者のことを指す。QMA5における最高称号(ただし賢神・賢帝・賢王の特殊称号を除く)。4では回数をこなし魔法石をためれば誰でもなることが可能であったが、5では昇格試験が導入されたことによって、誰でもと言うわけにはいかなくなった。 履歴詐称賢者:宝石の称号は、オンライン対戦にて決勝戦で選択したジャンルの内一番選択回数が多かったものであるため、できるようになった称号詐称。苦手ジャンルを避けるために故意に取得する場合が多いものの、計画的に育成する必要があるため、その過程で苦手克服できる場合も少なくない。 また、苦手克服のために同様の行為をとることもあるが、この行為をノイズと呼ぶことがある。 鍍金(めっき)賢者:階級に実力が伴っていない人たちを揶揄する言葉で、元々は金属賢者限定。外側(階級)こそ貴金属で高級そうだが、中身(実力)は安物なことからこう呼ばれるようになった。明らかに実力が足りていない人の他に、そこそこの実力はあるが膨大なプレイ回数からすれば大した強さでない人もこう呼ばれることがある。 プレイ回数自体は多いので、ハマれば上位組でも優勝できる力はあるものの、致命的に弱いジャンルもあるため成績が安定しないプレイヤーが多い。 底辺(屑鉄)賢者:階級・クラスに実力が伴っていない賢者の別表現。扱い的には鍍金賢者よりも下の存在。QMA4では昇格試験もなく賢者が大量生産されたことで多くの底辺(屑鉄)賢者が発生したが、5では賢者昇格にフェニックス組優勝の条件があるため、賢者以上でありながら実力不足な人はあまり多くはない。それでも、早朝プレイ・アイス昇格などで実力がないのに昇格した人も多くないとは言え確実に存在したりする。 クエスト関係で故意に所属組を落としているプレーヤーもいるため、一概にガゴ賢者=底辺(屑鉄)賢者とは呼べないので注意。 検定賢者:昇格試験以外のほとんどを検定による石稼ぎによるもので行い賢者以上になった人のこと。鍍金賢者量産も然る事ながら異常なスピードで階級が上がるためトーナメントを主軸に行なっている人にはあまりよく思われていない。検定賢者からしてみれば「プレイスタイルは人それぞれ」なため、気にはしていない様子。 事実、サブカも賢者以上になっている人もちらほら。ある程度階級が上がったらトーナメントに切り替える人も多い。 大窓・大窓牛:大魔導士のこと。変換ミスより。4から登場した魔導士は惑うしと呼ばれる事が多い。 青い人:アニゲが得意な人のこと。アニゲのシンボルカラーが青であることから。最近では「~(CN)ぁぉぃゅ」といわれるのをよく見かける。この関連として「あおくないゅ」という表現もよく用いられる。なぜか青(アニゲ)だけは「青い」と呼ばれるのを否定する人が多い。 赤い人:スポーツが得意な人のこと。スポーツのシンボルカラーが赤であることから。梅干賢者:紅玉賢者のこと。ルビーメダルが梅干に見えることから。サッカー、スポーツ一問多答等グロジャンルを投げてくることが多いため、こうよばれることもある。 【成績表示方法】 よく使われている成績表示方法の解説。「1-0-0-1#2-1-2(0-2-3)」左から1位~4位#3回戦落ち~1回戦落ち(3回戦~1回戦の区間賞)の成績の良い順に表示する。つまり「決勝成績#予選落ち結果(区間賞)」ということ。 この場合は優勝1回、4位1回、3回戦落ち2回、2回戦落ち1回、1回戦落ち2回、2回戦の区間賞2回、1回戦の区間賞3回となる。 QMA2やQMA3では、ここから寮貢献度やスクールポイントが計算できた。 【キャラクター】 飴:アメリア先生。他に「雨先生」「イチロー」(QMA3プレミアムページの画像がイチローのバッティングフォームに酷似していたため)等。 栗:マロン先生。他に「婆」「ナビィ・シエラ」(ゼルダの伝説に登場するキャラで、演じる声優が同じ)「バール」(持っている拷問器具に似た道具が、2ちゃんねるで「バールのようなもの」と呼ばれていた)等。 鳥:ガルーダ先生。他に「穴子」(サザエさんに登場するキャラで、演じる声優が同じ)「若本」(ガルーダ役の声優さんの名前)。 腐:フランシス先生。他に「腐乱」「リンク」(ゼルダの伝説に登場するキャラで、演じる声優が同じ)等。芸能のジャンルを嫌う者は多用。 乳:リディア先生。雑学予習時の考え中のアクションが胸を揺らしているように見えるため。ちなみに、ミランダ先生と区別する場合には「耳」と表現することもある。 爺:ロマノフ先生。他に「教祖」「尊師」「ドズル」(初代ガンダムに登場するキャラで、演じる声優が同じ)等。 爆乳:ミランダ先生。他に「露出狂」「養護教諭」(公式本設定による)等。 襟:エリーザ先生。他に「フリーザ」(名前が似ている)「17才」「姉」(演じる声優さんの愛称)等。 鎧:ウィーズ先生。他に「甲冑」等。 頭 ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス先生。他に「校長」「首領」「閻魔」(外見が似ている?)等。 生理が重い:アルカディア(ゲーム雑誌)掲載の公式イラストで、トイレの個室から青い顔で苦しそうにお腹を押さえたまま出てくるシャロンが描かれたことから生まれた言葉。(公式本P.010にも収録)手にポーチ状のものを持っていたことから、「シャロン様は生理が重い」という神話が一部に蔓延った。 俗に、痩せ型の女性は生理が重い(生理痛がひどかったり期間が長引いたり、或いは生理が不順になりがち)と言われるため、シャロン様にもその設定が引用されたものと思われる) はいてない:アロエの公式イラストが、1当時からどう見てもパンツをはいていないとしか思えないため、「アロエはパンツをはいていない」という神話が生まれたことによる。「QMA世界にはパンツというものが存在しない」と敷衍(ふえん、と読む)された宗派も存在する。 ただしアロエのフィギュアはちゃんと「はいている」。pop n musicにゲスト出演した時もちゃんと「はいていた」。 公式本の影響で、ヤンヤンおよびミランダ先生にも同様の疑惑が存在する。さらにサントラのジャケットイラストから、シャロンおよびマラリヤにも同様の疑惑が湧き上がった。 しかし、商品化に恵まれたシャロンおよびマラリヤについては、商品にて下着の着用が確認できる。要は絵師が人騒がせなのである。 ただしミランダ先生はユージンフィギュアにて… シャ(´・ω・ `)ローン:CPUシャロンは表情が顔文字になることから。(´・ω・`)は不正解時及び予選落ち時の表情である。キャラクター紹介時,正解時及び予選通過時は ヽ( ` ・∀・´)ノ になる。 2008年2月現在の公式HP「メンテナンス情報」(下部)でも登場し、このネタによる商品がついに発売された。(参考) 36:サンダース。12(1ダース)×3=36(3ダース)であることから。また、級位が低いサンダースに対し、イーブイと呼ぶこともある。(語源はポケモンと思われる)
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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問題 ○ × 補足 次のうち、「M-1グランプリ」決勝戦の最終決戦で、7人の審査員全員から票を獲得したお笑いコンビを全て選びなさい チュートリアルパンクブーブー NON STYLEフットボールアワーブラックマヨネーズ中川家 次のうち『明日があるさ』を歌ったRe Japanのメンバーであったお笑いタレントを全て選びなさい 間寛平山田花子ダウンタウン東野幸治ロンドンブーツ1号2号藤井隆ココリコ花紀京 島田紳助雨上がり決死隊山崎邦正今田耕司山口智充千原兄弟ナインティナイン陣内智則 次のうちNSC大阪校の第1期卒業生を全て選びなさい ダウンタウントミーズハイヒール 今田耕司130R辻本茂雄ぜんじろう長原成樹 次のうち、TV番組『ワンナイR&R』にレギュラー出演していたお笑いコンビを全て選びなさい DonDokoDonペナルティガレッジセール雨上がり決死隊 アジアン麒麟ライセンス 次のうち音楽ユニット「くず」のメンバーだったタレントを全て選びなさい 宮迫博之山口智充 岡村隆史ゴリ川田広樹 次のうち、お笑いユニット 東京シュール5に所属する吉本興業のお笑いコンビを全て選びなさい POISON GIRL BANDカリカ犬の心ライスしずる ジャルジャルフルーツポンチチーモンチョーチュウとろサーモンテンダラーダイアン 次のうち、かつて吉本興業のお笑いユニット「news」に参加していたお笑いコンビを全て選びなさい アップダウンなかよしガレッジセールライセンスシャンプーハット ブラザースチュパチャップスCOWCOWおはよう。トータルテンボスブラックマヨネーズスキヤキ 次のうち、かつて吉本興業のユニット「フルーツ大統領」のメンバーだったお笑いコンビを全て選びなさい COWCOWシンドバットおはよう。スキヤキビリジアンブラザース ライセンスシャンプーハットなかよしガレッジセール 次のうち兄弟でコンビを組んでる吉本興業のお笑いコンビを全て選びなさい 中川家サカイスト若月 銀シャリトミーズライス青空 次のうち、現在TV番組『探偵!ナイトスクープ』に出演している吉本興業の芸人を全て選びなさい 桂小枝田村裕石田靖たむらけんじ 島木譲二 次のうち、現在も営業中の吉本興業の劇場を全て選びなさい baseよしもとよしもと浅草花月なんばグランド花月 京都花月劇場うめだ花月三丁目劇場銀座7丁目劇場 次のうち、札幌吉本出身のお笑いコンビを全て選びなさい Bコースすずらんタカアンドトシアップダウン パンクブーブーしずるPOISON GIRL BAND博多華丸・大吉バッドボーイズ 次のうち、雑誌『マンスリーよしもと』が発表する「ブサイクランキング」で殿堂入りしているタレントを全て選びなさい ほんこん岩尾望山里亮太 ワッキー家城啓之吉田敬 次のうち新語・流行語大賞を受賞した吉本興業のお笑い芸人を全て選びなさい チャーリー浜エド・はるみ 藤井隆レイザーラモンHG島田洋七 次のうち、女性2人による吉本興業のお笑いコンビを全て選びなさい アジアン青空キンチャク 暗黒天使アンナオバアチャンあげは 次のうち、男女による吉本興業のお笑いコンビを全て選びなさい ビタミンSワタルwithオカン女と男宮川大助・花子 Dandelionキンチャクウーマンラッシュアワーガブ&ぴーちアジアン少年少女天津ダイアン 次のうち、テレビ東京の番組『ピラメキーノ』にレギュラー出演している吉本興業のお笑いコンビを全て選びなさい はんにゃフルーツポンチ しずるジャルジャルモンスターエンジン 次のうち、福岡吉本出身のお笑いコンビを全て選びなさい バッドボーイズどりあんず博多華丸・大吉パンクブーブー アップダウンBコースタカアンドトシ 次のうち、フジテレビのお笑い番組『コンバット』にレギュラー出演した吉本興業のお笑いコンビを全て選びなさい ガリバートンネル平成ノブシコブシかたつむり ライステンダラーLLRアップダウン 次のうち、フジテレビの深夜番組『キャンパスナイトフジ』にレギュラー出演していた吉本興業のお笑いコンビを全て選びなさい はんにゃゆったり感 ジャルジャル 次のうち漫才コンビ「ハイヒール」のメンバーを全て選びなさい モモコリンゴ ミカン 次のうち宮迫博之が出演した映画を全て選びなさい 『20世紀少年』『妖怪大戦争』『姑獲鳥の夏』『CASSHERN』 『容疑者Xの献身』『うた魂』『模倣犯』『男たちの大和』『チーム・バチスタの栄光』『少年メリケンサック』 次のうち吉本興業のお笑いトリオ「ロバート」のメンバーを全て選びなさい 山本博秋山竜次馬場裕之 福田充徳 次のうち吉本興業のお笑いトリオBコースのメンバーを全て選びなさい タケトハブナベ レオタマヨセデビマコナターシャ 次のうち吉本興業のお笑いトリオ亜修羅のメンバーを全て選びなさい SAKUウ・キリュウ大脇拓平 遠山大輔赤羽健一エリック・ニコラス菊地智義坂本純一 次のうち吉本興業のお笑いトリオ 0.03秒のメンバーを全て選びなさい エリック・ニコラス川島拓真菊池嵩之 五明拓弥大脇拓平坂本純一宮戸洋行 次のうち吉本興業のお笑いトリオ ポラロイドマガジンのメンバーを全て選びなさい ナターシャデビリーダー ハブマコタマヨセノブ 次のうち吉本興業のお笑いトリオを全て選びなさい ソーセージ亜修羅パンサー 烏龍パークキューティーブロンズキンチャク 次のうち吉本興業のお笑いユニットキュートンのメンバーを全て選びなさい 椿鬼奴増谷キートンくまだまさししんじアホマイルド ウクレレえいじ金成公信エハラマサヒロバカリズムしあつ野郎 次のうち吉本興業のピン芸人を全て選びなさい カクニアンナ暗黒天使オコチャ出雲阿国 アホマイルドオオカミ少年銀シャリ 次のうち、吉本新喜劇で現在座長を務めている人物を全て選びなさい 辻本茂雄川畑泰史内場勝則小籔千豊 池乃めだかチャーリー浜吉田ヒロ石田靖桑原和男 次のお笑いコンビのうち「ABCお笑い新人グランプリ」で最優秀新人賞を受賞したものを全て選びなさい 鎌鼬天竺鼠モンスターエンジン ジャルジャルガスマスクガールイシバシハザマスマイルウーマンラッシュアワー
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